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此刻他的良心拔涼拔涼的。
樓頂上空無一人,boss已經離開了,他的救命恩人也不見了。
地上沒有血,只有兩個可能。
一,那個女玩家毫髮無傷地離開了這裡。可是在兩個boss的夾擊下,毫髮無傷地離開高達百米的鐘樓頂層,想也知道不可能。
那就只剩下第二個可能性:被boss直接活吞,嚼都沒嚼。
副本里見識過那麼多死亡,可是前一刻救了自己的人,在自己猶豫糾結的時候被boss活吞了,歐陽喆還是有點愧疚,總覺得如果不是自己退縮糾結,也許事情能有改變。
善良的人總喜歡把身邊人的不幸歸結在自己的身上。
他茫然四顧,突然被斜插在水泥地上的幾根白色的東西吸引了視線。這東西看著有些眼熟,他丟了個鑑定術上去。
【第二日boss「狂化玄武」的利刺(鉑金)】
歐陽喆倒抽一口冷氣,這不就是第二日boss當飛鏢射的牙齒嗎?
他環顧四周,地上有很多孔洞,顯然也是被boss的利齒穿透留下的,可是洞裡的東西都不見了。
第二日boss不可能在離開之前帶走自己射出來的牙齒。那麼大一隻boss趴在地上滿地找牙,找到了還插回嘴裡,這場景未免太尷尬了些。
他想起曾經聽說過的秘聞:boss被擊殺後屍體會消失,並掉落道具。
彼時只當個傳說,聽一聽便罷了,在遊戲裡掙扎求生至今,他還沒見過哪個玩家能擊殺boss。然而現在見到這個場景,他突然就想起了這個傳聞。
這麼一來,這些密密麻麻的孔洞就有了合理的解釋:第二日boss死了,它的牙齒隨著屍體一起消失,留下來的只有這些孔和死後掉落的戰利品。
那麼問題來了:第二日boss是怎麼死的?
歐陽喆想到一個可能性。他騰地站起來,找遍了整個樓頂,除了這幾根殘留的利齒之外,沒有任何與首日boss相關的道具掉落。
首日boss沒死,而第二日boss死亡。當時樓頂除了兩個boss以外只有那個屍骨無存的女玩家。
排除所有不可能的選項,只剩下一個可能:首日boss擊殺了第二日boss。
想起自己跳下去之前正正砸在第二日boss頭上的那把巨斧,歐陽喆瞳孔一縮:當時那把斧頭不是衝著他來的,是衝著第二日boss來的。
首日boss和第二日boss是敵對關係!
得出這個結論後,歐陽喆當即就想返回基地,告知其他人這個訊息。不過走之前,他沒忘記把道具撿了,boss死後掉落的道具稀有度絕對高於其它途徑獲得的道具。這麼大的便宜,一定是上天獎勵他知恩圖報的高尚品格(雖然沒報成)。
在樓頂一共找到十四根【「狂化玄武」的利刺】。他將這十四根鉑金級的道具收進系統揹包,最後看了一眼滿地狼藉的樓頂,想了想,掏出一根利刺,懷著虔誠的心,在地上一筆一劃刻下「安息」兩個字。
……
謝留夷有些無聊。
戰鬥結束得比她預計的快了許多,導致她大清早就無事可做。
於是她決定去聽牆角。
經過昨晚的經歷,她對聽牆角這檔子事兒有點上癮。
她不愛跟陌生人打交道,聽牆角可以避免主動找人搭話時的尷尬。聽夠了離開就是,也不需要沒話找話地維持話題或者寒暄告辭。既能消磨無聊時光,又能避免尷尬,還能獲得資訊,一石三鳥。
唯一的缺點就是,說話的人總是廢話居多,話題走向沒法按照她想要的方向走下去,比如現在。
她蹲在在路旁行道樹
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