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夫、人為財死鳥為食亡,兩區裡沒殺起來的原因,僅僅就是因為誘惑還不夠大而已。
只是,在進入叢林之後,a區的這兩千多名玩家頓時發現他們又上當了,超大型寶箱,並不是象電子音描述的那般輕易就可以到手。
深入叢林還不到百餘米,玩家們就發現了很多超大型寶箱,很醒目地出現在了他們的面前。只是當他們衝過去把手伸向近在咫尺的寶箱上的時候,居然收到了一個提示,說這是b區玩家專享的寶箱,如果想開啟a區玩家的寶箱,請繼續前往叢林深處!
很狡詐的電子音把一百個大型寶箱分成了兩部分,50個只有b區玩家能開啟,但全都放置在了很靠近a區的叢林區域這邊;另外50個寶箱只有a區玩家能開啟,但是被放置在了很靠近b區的叢林區域裡。
這樣以來,想要開寶箱拿寶物的玩家,必須要冒險深入極為靠近對方的區域才能開啟那些專屬寶箱,而開寶箱的兩區玩家,也將無法避免地在叢林中心區域相遇!當兩區大量的玩家相遇在一起的時候,順手一槍就有可能給自己帶來升級、甚至跳級的機會,可想而知會發生什麼事情。
莫凡跟著人流向前又奔跑了一陣之後,把身邊的眾人叫住了,視野裡第一批綠點和對方第一批紅點已經遭遇在了叢林的最中心地帶,他們在後面就可以很清楚地聽到叢林中心區域的廝殺聲、慘叫聲,甚至可以很清楚地看到有些紅點和綠點在一瞬間消失了,很顯然是被對方玩家殺死在了那裡。
“各搶各的寶箱不行啊?為什麼一定要廝殺?”中心區域裡有玩家大叫著。
“對啊!我們不要上當啊!就只搶寶箱就行了!”也有玩家大聲附和著。
只是槍聲和廝殺聲並沒有因此停下來,雙方玩家錯身而過的時候,看到唾手可得的升級機會,誰都不想放過。身著全覆式防彈衣的玩家,雖然可以完全防住中遠距離的手槍射擊,但在對面對方鐵棍斧頭的時候,還是一樣會被輕鬆殺死。
電子音的陰謀又一次得逞了,它說得沒錯,只要加大寶箱裡獎勵的力度,肯定就會有人為了那些寶物拼命、廝殺。
很快視野裡就有一些紅點和綠點分別往他們自己所在的區域逃了回來,大概是衝到中間區域之後,發現兩區之間互相射殺、砍殺的慘景如此真實,這些玩家對死亡的恐懼大過了對寶物的渴望,覺得自己根本沒什麼機會衝到對面寶箱邊,所以直接逃了回來。
雙方那些5級以上的高等級玩家也都只是在叢林中來來回回、猶豫不前著,在顫慄世界,5級仍然算不上什麼,這些玩家對強力裝備的渴求度很高。但新規則對這些高階別的玩家很不利,只要衝到對方控制的區域裡,比他們級別低的所有玩家都可以攻擊他們,以他們現在的防禦能力,並不足以抵禦對方低等級玩家的集火攻擊。
這些高等級的玩家,相對低等級的玩家,甚至顯得更加猶豫,並不敢隨意衝入戰場中心去,只是遠遠地在旁邊觀察著,想要尋找更合適的機會。
比如視野裡有對面有落單的、和他們同級別的玩家衝過來的話,才可以試探著上去攻擊,高等級玩家的猶豫導致的直接結果是……這一輪戰爭的主力仍然是雙方的1級玩家群體。
“哈哈哈哈!我跳升到3級啦!”一名玩家剛才很隨意的一槍,居然射殺了一名試圖溜過作戰區域的對對方4級玩家,並且是致命傷害,讓這名玩家直接從1級跳升到了3級,他忍不住很興奮地向身邊的小夥伴們炫耀了起來。
就在這時候附近對方陣營裡原本混戰著的幾名玩家,突然調轉槍口或是把原本扔向別處的手雷向這邊扔了過來……
等這名剛剛升到3級、正狂笑炫耀的玩家反應過來的時候,再想逃已經來不及了,他很快就倒在地上變成了一大團黑霧,分成好幾縷飛向
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