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第一個就找到咱們金山。我不僅玩過這款遊戲,還知道彎彎那邊已經上線了,同時線上人數才3000多人。”
宋維揚道:“所以說,你拒絕actoz了?”
“當然拒絕啊,這破遊戲傻子才會代理。”雷軍道。
宋維揚頓時無語。
歷史上,actoz公司也是帶著《傳奇》,在中國遍地尋找代理商,卻被一次次無情拒絕。於是actoz公司找盛海動漫協會合作,請動漫協會幫忙尋找代理商,恰好盛大最開始是做網路動漫的,牽線聯絡之後雙方一拍即合。
現在明顯是蝴蝶效應帶來的偏差,由於金山成功運營《神魔戰紀》,actoz來中國第一個找的就是金山。
不過嘛,還是被金山拒絕了,如果宋維揚不插手,《傳奇》很可能會被陳天橋撿漏。
金山拒絕的原因很簡單,就像雷軍說的那樣,這款遊戲非常垃圾!
《神魔戰紀》即便被宋維揚各種要求簡單上手,但內容玩法還是非常豐富的,等級越高就越複雜,許多boss還需要團隊協作,缺了任何一個職業都沒法打贏。後期還特麼要轉職,三個初始職業,在轉職之後變成了九個,每個職業的特殊裝備都只能自己合成。任務系統也複雜繁瑣到爆,特別是二轉之後的轉職任務,沒有100個小時的遊戲時間,你根本別想把轉職任務做完。
明顯跑偏了,跟宋維揚的要求相差十萬八千里。
但此時的遊戲製作者就喜歡這麼玩,而且他們還覺得玩家也喜歡這麼玩。更有甚者,玩家在主城迷路都跑不出去,根本沒有小地圖,也沒有遊戲提示,七彎八拐宛若迷宮,好端端的網遊變成了猜謎遊戲。
反正就是瘋狂的虐玩家,讓你根本摸不著頭腦,於是就有了“冒險”的樂趣。為了增加遊戲難度,玩家連同等級精英怪都打不贏,兩三人組隊也打不贏,打精英怪就跟打boss差不多,而打boss那得工會組團才能搞。
對了,玩家死亡還會掉經驗、掉裝備。一個boss打下來,你有可能從60級掉到50級,身上裝備全部掉光,打boss居然把玩家越打越弱。
其中最極品的某個遊戲,會出現這樣的情況:你在野外遇到同等級普通怪,你被野怪殺死了,你的裝備掉了90%,你的等級—1。你在重生點復活,你可以去撿自己的裝備,但你沒有遊戲地圖。你憑藉超強的記憶力,花費1個小時時間,終於找到自己死的地方。你看到了自己的裝備,你瘋狂的奔跑過去,你被野怪殺死了,你的裝備掉光了,你的等級—1。你在重生點復活,你可以去撿自己的裝備……
對了,上面這款遊戲的城區也很厲害,隨時隨地都有可能掉進河裡,然後你有可能要透過各種嘗試,耗費一個星期時間從河裡爬出來。
這也是遊戲外掛氾濫的原因之一,因為如果不使用外掛,玩家是沒法正常玩遊戲的。
那些做遊戲的都是變態!
韓國泡菜遊戲能稱霸中國好幾年,就因為其玩法相對簡單,適合無數剛剛接觸電腦的小白,而《傳奇》更是簡單當中最簡單那個!
而正因為太過簡單,所以才被無數代理商拒絕。
宋維揚說:“我覺得《米爾的傳說》很有市場,你派人過來談一下,必須把代原始碼也買過來。”
雷軍堅決反對道:“這款遊戲真不行,太垃圾了,彎彎那邊最高線上人數才3000人。”
“聽我的。”宋維揚道。
雷軍沉默。
宋維揚說:“出了問題我負責。”
雷軍鬱悶道:“老闆,你不能這樣啊,這純粹是亂來嘛。”
宋維揚說:“你相信我的商業嗅覺嗎?”
“這跟商業嗅覺沒關係,”雷軍說,
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