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久常新,別人會一直喜歡玩……」
趙德柱搖頭:「馬克,你錯了,不,也沒錯,站在你的角度,產品經理的角度,一個專案組的角度你是對的,做個頂級的好遊戲,譬如魔獸爭霸這種,cs這種,五年十年都會有人喜歡,但是我是老闆,站在我的角度,我要在儘可能的時間裡面賺更多的錢,我可以養十個專案組,只要其中出一個爆款,那一年就爆賺,其他陪玩,第二年也許就是陪玩的裡面出個爆款,你如果永遠是這種思維,你就永遠是產品經理,這就是為什麼我二十歲不到,我當首席體驗官,在特別發展組拿高階總裁年薪的原因。」
快三十歲的海歸高材生了,聽你特麼個高職生嗶嗶。
換做很多人都會拂袖而去,可去你瑪的蛋吧。
申宇宏不會,他甚至停下了自己敲鍵盤的手指,陷入思索。
it界就是個強者為尊的天地。
無數十七八歲的小年輕在網際網路熱潮中建功立業。
最成功的往往都在二十上下。
反而靠近三十還沒出頭的,基本就別再想了,洗洗睡吧。
趙德柱因為腦部供血比較多,思緒就很奔騰流暢:「我為什麼說你錯,你考慮過硬體的提升沒?網路速度的提升算進去了嗎?網遊對資料傳輸的要求有多高,尼瑪網上賭個德州撲克,如果你影片畫面有波動延遲,老子都懷疑你在出千,所以包括魔獸世界,包括cs這麼經典的遊戲,都要不停的改頭換面,適應更好的硬體、網速,這就叫時代發展的高速啊,小同志!」
這番話既有他自己上一世的體驗,更有夏姐的叮囑,還有現在的思考。
「我不要紅十年,每年賺一千萬的長紅遊戲,我要每年賺一千萬隻紅個一兩年的十個遊戲,因為使用者都是喜新厭舊的!男人不是永遠都喜歡年輕漂亮嗎?費那麼大勁搞什麼經典,經典能當飯吃嗎?老婆再漂亮再賢惠,也有審美疲勞啊!」
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