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「系統是最廉價的免費los系統吧,憑什麼談高檔?失敗!」
「摺疊手機上下用了這麼多倒圓角設計,硬生生拉厚了整體機身影響手感,失敗!」
「數數整個側面,吊繩扣、音量大小鍵、耳機介面、電源介面、快門鍵、還有這是什麼玩意兒?hold鍵,七個按鍵和介面,還不夠凌亂瑣碎嗎?失敗!」
「細得跟豆芽一樣的觸控筆,失敗!」
「背面攝像頭凸起,失敗!」
「雙卡雙待不是大多數人的選擇,失敗!」
「鍵盤上除了數字鍵以外的按鍵你看看有多少個,11個!失敗中的失敗!」
「最慘的就是這個觸控屏,就這麼大,配支筆,配23個鍵的數字鍵盤,你特麼的怎麼不直接把104電腦鍵盤換上來啊,你有沒有搞錯,呃!用一塊高精度的電容屏就能解決所有問題,你用這樣的垃圾貨,給我說這是頂級奢侈品?」
「這還不是垃圾?」
第918章、你懷的是兒子嗎
趙德柱專門練過這一套罵設計師的套路,每回都差不多,只是根據拿來的東西吹毛求疵。
目的就是要設計師立馬乖乖的做出好東西,按照首席體驗官的思路去完成。
別打任何折扣。
現在罵起三星手機來,超代入的。
本來這就是巨大的代差。
本來趙德柱就瞧不起打著奢侈手機名頭騙錢搞智商稅的做法,這跟那個著名的8848手機也沒什麼區別。
更何況這手機本來就能挑出這麼多硬傷。
純屬研發人員沒有轉換思維的錯誤基礎上,做再多都是錯。
特別是這個螢幕的問題,其實掌握了巨大液晶屏份額的三星手機,已經開始提前用上電阻屏。
但只要沒想通全面屏遲早替代按鍵的思路,就會在原本的數字九鍵基礎上,水多了加面,面多了加水,不停的增加按鍵。
整部手機到最後居然有令人髮指的近三十個按鍵跟介面。
放到十多年以後的消費者眼裡,密集恐懼症都要犯了!
偏偏那內外兩個螢幕又那麼小,小到用手指頭沒法觸控,於是又得加個伸縮觸控筆。
細得像豆芽、牙籤的手感,拿在手裡且不說會不會掉,用兩萬塊錢手機的人,這個形象高檔嗎?
剛開始趙德柱按套路罵,到後來罵得興起,毫不留情。
宋芙真小臉煞白。
她本來就白得透亮,這下低頭看看手裡的多普塔手機。
三個鍵。
所有的觸控操作都在螢幕上,返回鍵、ho鍵、任務鍵。
連安卓自己都是千錘百鍊好幾年,才搞定的經典三鍵。
搭配觸控屏就是無懈可擊……
喬老爺試用之後都承認從人機工學跟使用邏輯上來說,這是最合理的。
當然他還是堅持一鍵最美,工業設計的簡約至上。
趙德柱嗤之以鼻。
嗯,這個三鍵專利權屬於他,所以現在微軟系統也用這個。
更不用說智慧型手機最吊打功能機的軟體擴充套件性,無數的app生態,這是非智慧機完全被碾壓的使用性。
w699號稱時尚、技術、設計集大成的巔峰之作。
跟智慧機比起來就是個原始社會的小玩具。
宋芙真現在一個字都說不出來。
哪怕她是個第一次上手智慧型手機的使用者,也非常清晰整個手機的使用邏輯。
第一次開啟t網,在上面非常清晰的分出各種品類,隨手點開衣服,又分成各種部位服飾分類,按照價格還是購買熱度等等各種排列方式一目瞭然。
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