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希望《聊齋奇譚》永遠運營下去。
這句話被玩家們頂上了熱搜。
無關吃瓜群眾“嘲笑”聊齋玩家,之前你們還說聊齋快涼了,現在又希望它永遠運營下去,你們玩家態度變得太快了。
不過吃瓜之後,圍觀群眾瞭解了,無論是之前的熱搜,還是現在的熱搜,都是玩家們對聊齋殷切的祝福。
有著名遊戲評論媒體道:“……
每個遊戲都有玩家排行榜,排行榜就是遊戲逼肝逼氪的道具。
這個道具是讓玩家怨聲載道,說運營吃相太難看,還是爭著花錢花肝,嘴裡喊著我可以,這全看運營的用心程度。
《聊齋奇譚》就是一個成功案例。
隙村文化和位置的特殊性,讓這個村莊對於外界人而言,就彷彿真正的妖怪村一樣,是“一個不能到達的世界”。
村委會背書,一年只外送五百份禮物,這肯定不是說謊。如果可以大規模往外販賣土特產,這麼漂亮的花朵、這麼好吃的果子,早就賣脫銷了。
不說花果,如果沒有那神奇的習俗,村民們靠賣字畫就能成為有錢人。
如何利用極其有限的資源,給村莊創造更多的利益。隙村村委會班子交出了一份滿分答卷。
五百份禮物,賣也賣不出好價格,不如捆綁遊戲,成為遊戲中的角色送給遊戲外玩家的禮物。無論是禮物的稀少、隙村的特殊,還是繫結專屬語音專屬CG的做法,都讓玩家們產生一種,這個禮物真的是遊戲中的角色送給遊戲外的玩家的感覺。
更重要的是,就算沒有這份特殊的禮物,玩家們也會踴躍上榜。
別的遊戲送什麼?遊戲中已經有的卡片和服裝?一個專屬特效或者頭像框?周邊或者遊戲資源?
這些《聊齋奇譚》也有,但它更特殊,特殊到其他遊戲無法複製。
因為你及時和《聊齋奇譚》一樣,給榜單玩家專門訂製了CG和語音,卻無法找出一個‘隙村’,一個玩家不能到達的‘異空間’。
……”
這篇文章被眾多網友轉載,更被眾多遊戲廠商反覆閱讀。
閱讀之後,他們只能嘆氣。
沒錯,聊齋的獎勵,是其他遊戲無法複製的。
一束花和一個水果很珍貴嗎?專屬CG和語音其他遊戲做不到嗎?
但其他遊戲做到了,卻無法給玩家如同《聊齋奇譚》的真實感。因為《聊齋奇譚》背後,有一個玩家們無法到達的“異空間”——隙村。
隙村獨特的地理環境和文化傳統,讓他們隔絕於人世。這樣的地方,本該被社會淘汰,成為一個落後的地方。
事實上它的確很落後,是華國最後一個特困村。
但它很幸運,它是“華國”最後一個特困村。
政府不計成本給它完善基礎建設,國內最高學府之一畢業的高材生給它當村官,規劃村莊的未來。
然後,《聊齋奇譚》這個遊戲出現。
華國扶貧的傳統,就是因地制宜。
隙村村委會因地制宜,把隙村最大的劣勢變成了最大的優勢,利用手遊這個平臺,利用傳統志怪文化這個工具,把隙村的封閉變成了神秘,增加玩家們對手遊中展現的世界的真實感。
玩家為什麼要玩遊戲?是因為現實中得不到的虛榮感?是因為現實中排解不了的寂寞?
都有。
無論是養成類遊戲,還是養成類追星,都是一些人寄託幻想的工具。《聊齋奇譚》就成了這些人最完美的寄託幻想的地方。
畫面精美,配音悅耳,劇情完美。這已經是一個合格的養成類手遊。
而隙村的村委會官博和聊齋的官博合二為一,遊戲中小地圖建
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