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遊戲開發成本在於音樂和圖畫素材、軟體使用費用、伺服器租賃和維護費用等。

聊齋遊戲的音樂和圖畫素材都是村民弄的,最開始大家眾籌的時候根本沒給錢,就給了工資,現在村委會手頭寬裕了,才準備搞分成的事;

軟體和伺服器都是敖琅和靈子研究所搞的黑科技(?),使用費用和維護費用都很低,而且靈子研究所的“伺服器”不需要租賃費用和維護費用,這些都是國家給經費,作為靈子研究所重要研究專案之一。

所以聊齋這個遊戲開發本身沒給多少錢。

同理,電視劇的特效也沒花什麼錢,基本上都是村民們自己的法術,不需要特效,就加了點還不到五毛的特效,稍稍更改了一下光影效果。

基建的確花錢,所以,我這不是又準備來搶錢了嗎?

青言嘆了口氣,順應玩家們的期盼,在原本更新的活動中,增加了幾個搶錢專案。

這次解鎖的遊戲專案本來只是妖怪村地圖。

為了給之後的網遊練手,敖琅開始給NPC增加更多演算法,讓他們能與玩家進行更多的互動。根據NPC和玩家的好感度,NPC會贈送玩家一些特殊禮物,最好的禮物是抽獎資格。

擁有抽獎資格的玩家,在每個活動週期,能參與遊戲贈送的周邊活動抽獎。最好的獎項,是NPC親手送出的禮物。

要增加NPC的好感度,只要需要肝和氪,青言已經可以想象,為了每期獲得抽獎資格,原本鹹魚白嫖的玩家,也忍痛拿出了月卡錢和自己的小肝肝。

聊齋的遊戲玩家群體十分龐大,日常非活動線上人數已經超過千萬,搶佔了鵝廠某爆款遊戲的線上率。沒人獻出一份月卡錢,妖怪村就能滿溢著華幣香甜的氣息。

配合妖怪村經營玩法上線,自然有其他PVPPVE新活動,雖然只是更新了新活動地圖和新活動BOSS,但有新輔助和新卡可以獲得,還有機會獲得上一期活動的東西。

新人如果夠肝,就能直接追上老玩家的進度。

青言踐行了“遊戲沒有絕版卡,官方會想盡一切辦法讓新老玩家們都玩得開心”。

現在,青言決定,不給肝了。

既然你們這麼擔心我們的財政狀況,那就氪吧。

新活動懶得寫,咱們為了慶祝妖怪村全面通電通網,開始嘉年華福利大放送,每天開啟卡池福袋如何?

咱們卡池每天UP兩個妖靈和兩套衣服碎片,大家輪流抽卡,想抽什麼就抽什麼。

除了抽卡機率UP之外,頭一發十連還贈送一個自選,自選送一整個妖靈,並自選一套妖靈的服裝。如果是新人,完全可以自選上期的活動卡和活動服裝,這樣,你的進度不就趕上老人了嗎!

除此之外,青言也增加了超級良心的金幣大禮包、鑽石大禮包、活動體力大禮包等等。

看完這一排禮包,青言想了想,讓美術組趕製了一個動態頭像框出來,又做了一個扶貧大禮包。

這個大禮包除了動態頭像框之外,還有一點點遊戲幣,和一個房屋裝飾品,房屋裝飾品,可以放進妖怪村地圖自己的小屋子。

“這個扶貧禮包是幹什麼的?”敖琅好奇,“就這麼點沒用的東西,會有人買?”

“你們根本不懂動態頭像框和房屋裝飾品對玩家的吸引力。對於休閒玩家而言,不收集這些東西,收集什麼?”青言一臉“學長你不懂玩家”的表情,看得敖琅有點不高興。

不過不高興他也不能怎麼樣,最多化成小龍的時候,鼓一鼓腮幫子。

“這個扶貧大禮包購買進度條啊,可以解鎖妖怪村的基礎設施建築。”青言繼續道,“這次解鎖的事生活超市。”

“生活超市?我們正準備

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