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“我們到界橋了。
我玩遊戲的時候最討厭界橋。不止一次吐槽,聊齋能不能換個待機畫面,哪怕出插圖讓我們買呢?
現在看到了現實中的界橋,我卻有一種從現實走向虛幻的感覺。
即使已經有了全息遊戲,但有時候,適當‘留白’的遊戲,仍舊承載著我們夢。就像是有了照片,人們還是喜歡看畫;有了影視劇,人們還是喜歡讀文字一樣。
聊齋手遊,將世界‘關在’兩手可握的小小螢幕中。他真實的細節,都是我們透過幻想腦補出來的。
而現在,我看到了那座從現實通往幻想的橋。
界橋。
妖怪村,我來了。”
……
“青小言說這就是大家暴打嚶嚶鬼的小樹林時,車上的人都笑了。
看來被邀請的遊客,沒有沒玩過聊齋手遊的,也沒有沒暴打過嚶嚶鬼的。
青小言說,因為妖怪村的生活變好了,所以嚶嚶鬼消失了。但全車的遊客都表示,嚶嚶鬼消失,肯定是玩家們的錯(攤手)。
我早就吐槽過了,聊齋的活動那麼精緻,能不能讓日常本也改改,別老是毆打嚶嚶鬼。看吧,嚶嚶鬼都被玩家刷沒了,變瀕危動物了。
保護嚶嚶鬼,玩家人人有責(揮手)。
不開玩笑了。來到小樹林之後,我終於知道為什麼我會有不真實的感覺了。看這兩棵樹,是不是很眼熟?沒錯,這就是素材地圖起始點的兩棵樹。
我把素材本點開,和現實中的小樹林一一比對。素材本中的美術素材,居然都能在小樹林中找到相應的地點!
再想起之前的界橋。待機畫面中界橋的細節,也和現實中的界橋一模一樣!
我究竟該說遊戲美術組好偷懶,還是該說他們真的複製了一個真正的村莊到遊戲中,實在是太敬業了?
肯定應該是後者吧?反正同行的遊客都激動壞了。”
……
“(木靈生產大隊的牌子)
妖怪村原名隙村。我沒想到的是,他們還真的有木靈生產大隊。
不止木靈,隙村有五個生產大隊,分屬五行。
不過這個和妖怪沒關係,根據隙村歷史記載,他們是為了鎮守龍脈,才建造了這個村子。所以這個村子就是一個大的五行風水陣法。
但青小言簡稱,他們的劃分的確是依照妖怪的屬性來了。只是近些年妖怪們不耐煩被約束,相互通婚互相串門,五行生產大隊中的住民不再是嚴格按照屬性來。我們就假裝信了吧。
青小言這個解說啊,實在是太入戲了,好似這真的是個妖怪村,村民們都是妖怪,只是現在為了保守秘密,特意變成了人似的。
如果要保守秘密,你大嘴巴一說,遊客們不就全知道了?
不過這裡的地圖和聊齋遊戲中的妖怪村模擬經營小地圖非常相似,小地圖擁有的標誌性建築物,這裡都有。不知道是遊戲就是按照現實中直接建模的,還是村子在整修的時候,增加了遊戲中的元素?
我最喜歡的表演藝術家洛煥老師真的是在村子裡出生的(大樹.jpg),青言強烈推薦我們上樹拍照,他說這是洛老師小時候爬過的樹。
(模糊背影圖)我還見到了現在的頂流偶像男團團長莫蕭……的背影。他也住這個生產大隊,一見到我們,溜得比兔子還快,半點沒有偶像的樣子(無奈)。
青言說,村裡的偶像們都把自己當做‘虛擬偶像’,平時隔著螢幕和大家說說笑笑沒問題,要現實中……算了算了,至少莫蕭真的很內向很靦腆。
對了,村中莫家的設定居然是大熊貓種族?這是為了配合莫家每年給大熊貓研究機構捐款嗎?不過在熱搜出來前,卡池裡的大
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