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開電腦就有新聞彈窗,玩手機又有新聞精準推送,反正一天到晚你就別想躲開徵途科技的新聞轟炸。
也不知道金總動用了多少資源,花了多少錢,才能取得這樣的效果。
他們處處碰瓷斯特拉,現在征途科技名氣越大,他就越擔心斯特拉會不會來搞事。
畢竟他們之前的一系列碰瓷舉動,可是把斯特拉的幾款車都給搞得灰頭土臉。
而這時金子喬則在對面微微一笑:“放心吧,他們不敢的。對了,硬核戰紀你們測試的怎麼樣了。”
“嘿,兄弟們連續996一個月了,bug到是沒什麼,適配,壓力,買量等測試也都完成了。客服陪訓也都設計好了,下週我打算拿到國外去上市了,但金總,這遊戲咱們怎麼宣傳啊?還要給steam充值啊?”
現在做遊戲,環境可不像幾年前那麼寬鬆了,國內控制嚴格,再加上還有企鵝這些巨頭存在,所以金子喬他們根本就沒想在國內上市。
畢竟光是硬核戰紀的內容,在國內稽核就不好過,所以他們一心想的就是在海外發行。
因為此前公司也在海外發行過幾款還算可以的遊戲,所以經驗還算豐富,具體流程也都熟悉。
什麼接入渠道,稽核,規避法務風險,第三方付款等等方面都輕車熟路,但唯一頭疼的就是該如何宣傳遊戲。
這年頭已經不興酒香不怕巷子深那一套了,以前豪奇公司的遊戲一直不溫不火,也就無所謂宣傳了。
可現在公司變成了征途科技,而這款硬核戰紀,可是他們推出的第一款遊戲,大家都非常重視。
最關鍵是所有測試人員,玩過這款遊戲之後,都對這款遊戲讚不絕口,對這款遊戲都非常看好,那這宣廣就不能不重視起來了。
這遊戲發行裡面套路可不少,想要一炮而紅可不是那麼簡單的!
陶卓然組織開了幾次會,都沒拿出什麼滿意的結果。
金子喬這時後聽了則是微微一笑,拿出幾個攝像頭似得相機,和一個u盤,遞給了陶卓然。
“你回去先安排人手,把這個相機測試一下。u盤裡有我寫的程式。”
陶卓然雖然是個技術宅,可也認識面前這款是目前最火的gopro運動相機,可這和他們的宣傳有個毛關係啊?
“金總,這是。。。”
“呵呵,老陶咱們這次遊戲的宣傳就落在這款相機。。。額。。。不,應該說在防抖程式上了!”
“嗯?金總,你能在說明白點嗎?”
陶卓然還是一連懵b的樣子,顯然他沒跟上金子喬的思路。
“哈哈,好吧,老陶你說咱們以遊戲內容為基礎製作一部電影怎麼樣?放到海外的油管網上去,我覺得比找什麼遊戲主播宣傳都強。”
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