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湖泊附近都有備用的小船,陳明找到一個閒置的,帶她過去。

在湖心島,沈月在海量的水草中,得到了自己想要的資料,很認真的將繪板放下,開始設計紋路。

沙。

沙。

繪筆劃過。

一張二星水草養殖卡的設計圖就這樣緩緩成型。

好強!

陳明驚歎不已。

原來這就是現實中研發工作的流程嗎?

這種現實中的實際研發工作,似乎跟他們在學校空想的那些純粹的能量卡牌完全不一樣,很是玄奧。

第一步,觀察。

尋找目標,控制變數,確定因素。

第二步,設計。

透過紋路的方式,將那些因素用紋路設計出來。

第三步,驗證。

反覆實驗,驗證資料結果。

現在前兩步已經完成,只需要完成第三步,他們就可以結束這次任務,只能說沈月的研發水準過於驚人。

她竟然透過腦海的計算,就完成了大半工作!!!

這小姑娘,研發能力著實驚人!

陳明看著她。

他突然覺得跟著沈月做任務也不虧,人家帶著他將所有研發流程過了一遍,算是半個職場引路人了。

誰曾想。

這時,沈月突然抬起頭,看了他一眼,“是不是覺得認真的女孩子也挺好看?”

陳明:→_→

“我該幹什麼?”

陳明嘗試轉移話題。

“等我弄完你再幹。”

沈月說道。

“好的。”

陳明雙目微閉,養精蓄銳。

很快,沈月完成設計,將設計圖給他,“你來試試。”

“好。”

陳明嘗試繪製。

刷!

刷!

前幾次還行,可惜,僅僅第十筆,翻車了,制卡失敗!

沈月半天都沒回過神。

“完了?”

“……”

“這麼快?”

“……”

“才十下呀。”

沈月驚訝。

她知道陳明底子不太好,但沒想到差到這種程度,她感覺才剛剛開始就結束了。

“抱歉。”

陳明也很無奈。

閃電紋路果然還是這麼不給面子啊。

“沒事。”

沈月反而來了興趣,“也可能是我設計的問題。”

於是。

她很認真的看了看陳明的紋路繪製方式,看著那波動極大的紋路,若有所思,又重新設計了卡牌。

“再試試?”

“好。”

這一次,陳明堅持到了二十筆。

“唔……”

沈月有些懂了。

陳明擅長將紋路掰彎,但是有些紋路太直,不能掰,就會出事兒。

於是,她再次設計卡牌,儘可能的刪除過於嚴格的紋路,採用不容易有歧義的紋路,甚至路徑彎折也不影響的紋路。

“這次你再試試?”

“好。”

陳明落筆。

這一次,他驚奇的發現,原本晦澀的落筆居然流暢起來,精神力輕易劃過,觸感極其流暢絲滑。

那種感覺,就很潤。

“原來如此。”

陳明懂了。

不愧是專精研發的天才!

沈月給了他全新的思路,原來紋路竟可以這麼設計!

研發環形冰錐卡的時候,他可是一條紋路一條紋路蒙的。僅

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