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“走,我帶你參觀我們的遊戲開發工作室!”林瑞江親近的說道。
他剛剛參觀了雅達利電子公司,在林瑞東的帶領下,也知道一些機密——比如雅達利正在研發‘掌機’,遊戲軟體有個重要專案——大金剛。
他們兄弟之間,沒有什麼秘密,所以林瑞江也是帶領林瑞東,參觀了美的公司在美國設立的遊戲軟體開發工作室——第九城市,香港的遊戲軟體公司也叫——第九城市。
他向十幾名職員介紹道:“各位,這位是雅達利電子遊戲公司的高層——瑞恩·赫本,今天來考察一下我們工作室。”
隨即掌聲歡迎起來!
僅聽名字——瑞恩·赫本,就讓人聯想翩翩,畢竟雅達利隸屬奧黛麗公司。
隨後,林瑞東介紹了第九城市美國工作室的研發專案——《小蜜蜂》(又叫太空大戰,射擊類遊戲)。
林瑞東高興的說道:“這個遊戲的方案非常好,相信一定可以賣到爆的!”
第九城市已經加入雅達利‘權利金制度’,是重要的軟體合作伙伴,因為‘香港方塊’的優秀性,甚至可以被列為‘第一號種子’。
林瑞東明白,父親的傳奇,是無邊無際的。他們這些做兒子的,最好是做好每一件事,便能取得巨大成就。
林瑞江笑著說道:“到時候,我們就交納100萬套的權利金,反正你都說非常暢銷了!”
所謂權利金,是遊戲軟體商先預測自己的遊戲可以賣多少套,然後先拿出30%的銷售額給雅達利公司;而雅達利先收合作商的錢,除了是‘店大欺客’外,自然是要將這筆錢用於生產遊戲卡,畢竟他們是不允許遊戲軟體開發商私自生產的。
林瑞東說道:“沒問題的,我有自信!”
林瑞江明白,自己這個弟弟猜測到什麼,當然這沒有任何隱瞞的必要,父親就是他們所有兄弟背後最大的靠山。
隨後,林瑞江還介紹了香港第九城市在研發的《吃豆人》,頓時引得林瑞東驚歎連連。
到了辦公室後,林瑞東問道:“二哥,這兩個遊戲什麼時候可以搞好,我有些迫不及待了!”
他現在負責雅達利的軟體部門,‘權利金制度’便是他‘一手策劃’的,憑藉這個功績,林瑞江在雅達利的影響力非常大。預計兩年之內,將會成為二把手。
林瑞江說道:“預計還得有一年時間,策劃沒有問題,但主要還是技術上,我們第九城市有些吃力。如果雅達利提供一些幫助,相信可以穩穩在一年時間研發出來。”
林瑞東認真的說道:“二哥,你和我客氣什麼,沒問題,晚點我們安排手下交流一下。”
林瑞江笑著說道:“不是你催的急嘛!對了,這次我來美國要停留一週多時間,把兩個妹妹叫上,大家一起聚一聚。”
林瑞東頓時幸福的說道:“嗯!”
兩個妹妹,也是他的親妹妹,母親一直想要個女兒,可想而知有多喜歡兩個來美國留學的妹妹。
隨著‘香港方塊(軟體)’、‘隨身聽’風靡美國,很快‘美的公司’在業界打出名氣,甚至在日本產生巨大的轟動。
日本媒體紛紛報道:
“曾經被索尼看不起的‘隨身聽’,如今大放異彩。”
“索尼的滑鐵盧,隨身聽居然是香港公司研發的。”
早在1971年,美的公司便提出‘隨身聽’慨念,當時被索尼、飛利浦狠狠的嘲笑一番——這種犧牲音質的產品,不可能被音樂愛好者接受。
當年笑得有多厲害,如今就有多後悔!
畢竟若是按照索尼、飛利浦的研發實力,2~3年便可以將收音機縮小化、簡單化(去掉錄音功能);而美的公司,足足搞了五六年時間,才將
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