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一直聽別人說起「基因崩潰症」,但白黎對這個病並沒有太多瞭解,剛好趁這個機會,他把心裡的疑問問了出來。
「這個『基因崩潰症』,到底是什麼原因引起的啊?都說玩全息遊戲能緩解這個病症的爆發,但其中又有什麼科學性的說法嗎?」他總覺得這個病出現得奇怪,治療它的方法也很奇怪。
聽了白黎的問題,聞星耀不著痕跡地頓了頓,按理來說,其中的原因連帝國三歲的孩子都能說出一點來,白黎這樣……應該不會不知道才是啊?
除非是他從小沒有接收過相關教育,身邊也沒有人和他說起這個。可是,這種事可能嗎?就算是戰場遺孤好了,也會被帝國福利院好好收養長大,該教給的知識一點都不會落下,直到孩子們成年,才會放他們出去自己生活。
想起白黎在現實當中一直都是一個人,卻擁有一般人根本買不起的空間鈕,以及空間鈕裡儲存著的大量美味食物,他還會親手種菜,種出來的菜有著從專門的農業星上種的蔬菜水果根本不具有的美味。
而且,他連普通的小動物和獸人幼崽都分不清,生活常識似乎缺得有點多了。
是個有秘密的人呢。
聞星耀斂眸,掩去眼底思索的光芒,等重新抬起眼後,已經恢復了正常。他把自己知道的,關於「基因崩潰症」的一些訊息盡數說給了白黎聽。
基因崩潰症,出現在與蟲族的戰爭結束後,甚至在這更早之前,就有了預兆。剛開始的時候,是獸人們總會控制不住地大發脾氣,那段時間他們總會莫名其妙地和人吵架,然後上升到肢體接觸,可等他們打架結束,又會言語混亂地表示,自己和對方又沒仇,怎麼會莫名其妙扭打在一起呢?
負責調解的機器人警察將他們解釋的話判斷成了狡辯,並沒有把這一次次的打架事件當成異常情況匯報上去。
直到有獸人在打架的過程中突然變出了巨大的獸型,開始在附近大肆破壞,當時傷了不少人,甚至還讓一個古藍星人受到重傷,才有人意識到不對展開調查。這一調查那可不得了,全帝國範圍內,光是那一個月內出現的打架事件就有上千起,打架的過程中變回獸態進行廝殺的也不是沒有,這個調查結果引起了高層的重視,帝國研究院也展開了研究,最後發現,這些事件的背後,不是人為在搞事,而是獸人們的身體出現了問題,他們的基因居然變得不穩定起來,深層次的痛哭導致他們根本無法控制住自己的脾氣,才會發生一次次流血事件的。
帝國研究院將這新發現的病症,命名為「基因崩潰症」。之後,又將這個病症進行了細化,分為了初期、中期和後期。初期,獸人們會感覺頭痛欲裂,渾身無力的同時又帶著隱隱的破壞欲,症狀最輕,勉強能夠得到控制,由帝國研究院研發出的提神醒腦糖果對這個階段還有不錯的效果。
中期,狂躁感和破壞欲迅速上升,每隔幾天就會出現一次身體不受控制的情況,神志不清,六親不認,但凡有人敢上前阻攔,就會受到陷入「基因崩潰症」的獸人們的攻擊,如今帝國內有超過50的獸人處於中期狀態,唯一能緩解這個症狀的,就是讓他們把破壞欲發洩出來。
現實裡容易造成傷亡,全息遊戲反倒成了最合適不過的場所。
到了後期,基因崩潰症理論上就再無治癒的可能了。處於這個階段的獸人,會退回到他們的幼年期,失去攻擊力,失去作為人類的記憶,被送往「希望星」,像一個普通動物那樣生活,直到生老病死。
至於為什麼說是「理論上」,這不是現在有了個超出理論範圍的存在了嗎?
「『基因崩潰症』的具體出現原因,帝國研究院至今沒有找到合理的解釋。但部分全息遊戲能夠在一定程度上緩解『基因崩潰症』的加重,卻是一個事實。如今,帝
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