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河流、山坡、礦洞、村外的森林等等。森林裡又需要各個品種的花草樹木,動物型別……白黎把自己能夠想到的素材全部新增了進去,設定好了同一張地圖裡固定的素材數量,讓系統隨機生成了199張地圖。

他新增的素材有幾千種之多,特別是動植物的型別,高的矮的胖的瘦的,會飛的會遊的會爬的,香的臭的美的醜的,只要他能想到的,就全部新增了進去。

但是在一張地圖裡,這些東西不會同時出現,只抓取了其中的五分之一,就足夠進入遊戲的玩家們目不暇接了。

地圖生成完畢後,白黎每張圖都大致瀏覽了一番,除了少部分地圖地形比較奇葩外,其他都沒什麼大問題。奇葩的地圖中,要麼是河流太多土地被分散得很開,要麼就是小山坡突變成了丘陵,縱使是村子範圍內的荒草地,也是此起彼伏,沒有大塊的平整土地。

這樣的結果,讓白黎一時也無法保證,玩家們能不能接受這樣的「新手村」。他想了想,決定讓新玩家們在正式進入遊戲前,先填寫一份「問卷」,將他們對村子的期望在問卷中體現出來,而後由系統分配他們進入合適的新手村。

當然,這個操作也無法做到盡善盡美,總會有人因為沒有耐心胡亂填寫,或者是自己都不知道自己喜歡什麼樣的村子直到進去後才產生後悔的情緒。但這已經是白黎能想到的最合適的解決方法了,如果玩家們還是不滿意,只能在後期靠他們自己的努力,去改變整個村子的外貌了。

大不了以後搞幾個與這個問題有關的活動嘛!

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