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後面兩種都是單人玩法。

第二種是《宇宙遊走》版的,作為星際版的「水果忍者」,呂暉所製作的這個遊戲也算是煥發了第二春。在這種模式下,玩家進入到獨立的空間,面對的不再是完整的鴨子,而是各種顏色的鴨子毛。

他們要做的,是在規定時間內,儘可能的多切割從天上飄下來的鴨毛。只要一刀之下切到3根及以上同樣顏色的鴨子毛,就能獲得對應顏色鴨子一隻。串聯的同色鴨毛數量多了,還能得到特殊稱號,這些稱號在一局遊戲結束後也能增加相應的積分。

這些稱號包括但不限於:「這是你該做的」(3根)、「就這?」(4根)、「總算有點水平了」(5根)、「繼續支稜起來啊」(6根)……

以上全由《宇宙遊走》的遊戲製作者呂暉提供,見他想稱號想得積極,白黎也沒好意思說,其中幾個稱號聽起來怎麼感覺有點嘲諷味道,像是有人在旁邊悄悄拱火,激發玩家的好勝心。

不過這好像也不算是什麼壞事,白黎稍微糾結了一下就直接透過了對方提交上來的這些稱號。

最後一種則是《音波致勝》版的抓鴨子。這個遊戲同樣在白黎的建議下進行了修改,以往的「輸出全靠吼」變成了透過節奏和踩點對怪物造成傷害,將這種玩法融入「抓鴨子大賽」這個活動中,也多了一點奇特的趣味。

玩家進入到獨立空間後,將獲得一個金色的小喇叭,以及起點處的一大群鴨子。他們要做的,是保護這一大群鴨子平平安安地回到它們的鴨窩。一路上會遇到各種困難,陷阱、路障、企圖叼走鴨子的野獸,甚至是湍急的河流、寸步難行的泥淖等困難地形。

每當遇到阻礙玩家前進的事物,系統就會給出一段旋律,玩家透過小喇叭將這段旋律或是哼唱,或是嘶吼出來,系統根據具體的效果進行打分,給這些可憐的想要回家的鴨鴨們提供幫助。

最後的最後,順利回到鴨窩的鴨鴨數量就是玩家最終能夠獲得的積分總數。

將這三種玩法在「全息遊戲搭建器」裡新增完畢後,白黎給自己開了個許可權,將它們依次體驗了一遍。

第一種主要花的是體力,同一輪比賽下玩家人數多了,可能還會考驗到身體的靈活性,畢竟遊戲並不限制玩家從其他人手中搶走已經抓到的鴨子。

第二種考驗的是大腦的專注力,需要精神高度集中,才能獲得更高的分數。至於第三種嘛……可能還需要一點點音樂天賦?不過考慮到星際人民很少接觸音樂,音痴比例比較高,白黎只要求他們能找對節奏,踩到旋律的點子上,就算是符合要求。

至於結果會怎麼樣,還是要等玩家們真正上手開始玩了才能看出來。

村長一口氣把所有的遊戲規則全部說了下來,玩家們聽得不明覺厲,額頭的冷汗緩緩滑落,總覺得黎黎好像給他們出了個大難題,第一個基礎玩法的抓鴨子聽起來是最簡單的,後面兩個……真的不是在折磨他們嗎qaq?

但是星際人民永不認輸,即使心裡沒底,他們也不會在面上表現出分毫,臉上帶著自信的微笑,在老村長話音落下沒多久,已經現場吆喝起來誰想先進去試試了。

還等什麼,直接進去玩唄,沖鴨!

夜雪幽寒是3月份進入遊戲的玩家,在上個月的「搶菜大作戰」活動中,成功獲得了最後的優勝,不僅得到了「搶菜之王」的稱號,還給自己爺爺搞到了一個遊戲名額。

如今爺爺在遊戲裡玩得十分愉快,身板也一天比一天硬朗,長時間瀰漫在心間的愁緒散去,曾經的清冷御姐如今也有著淡淡的溫柔。

在上個月的活動中,最讓人印象深刻的就是她靈活輕盈的身姿,在屋頂和樓宇之間自由穿梭,卻能做到不被地面上的人發現,在這個月的活動中,她的這

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