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「-你朝洞中走去,突然不小心一腳踩中了黑暗中的地刺陷阱!」
「-!」
「-你生活經驗豐富,及時發現陷阱做出反應,還好沒有受傷…」
「-黑衣人:什麼人?竟然敢來我們的老巢,看來是不想活了!」
「-你與黑衣人發生戰鬥!」
角色剛踩完陷阱,敵人就聽到動靜撲了上來,看來這個陷阱還有提前遇敵的作用?
陳宇沒有多管,副本中就幾個敵人,全部引來也只是那個樣子。
回合制和及時制遊戲有天然的區別,眼前的敵人沒有打完,其它人就只能在旁邊看著…
「提示:當前戰鬥控制·基礎拳腳-八卦遊身掌-基礎拳腳;中途可隨時取消調換!」
「-你對黑衣人打出基礎拳腳;黑衣人狀態-31%[69%]!黑衣人腦袋發暈!」
「-你對黑衣人打出八卦遊身掌;黑衣人狀態-54%[15%]!」
「-提示:黑衣人使用了金瘡藥;狀態瞬間+5%[20%]!」
「-你對黑衣人打出基礎拳腳;黑衣人慘叫倒在了血泊之中…」
「戰鬥結束。」
「-你獲得‘包子’*1;‘血竭’*1;200銀兩」
“吃藥有什麼用?這是個一套帶走的世界啊。”陳宇一笑,看著戰利品心底更爽了。
「-你與黑衣人發生戰鬥!」
角色剛剛才打完,不知道是不是剛剛跟著一起來了,又是一個黑衣人接了上來。
陳宇收斂心緒:“角色剛剛沒有時間恢復狀態吧,這樣的車輪戰群毆也和及時制差不多了。”
他對遊戲機制有了新認知,陷阱以後真的不能踩,不然車輪戰角色可擋不住!
「-你對黑衣人打出基礎拳腳;黑衣人狀態-31%[69%]!」
「-黑衣人朝你打出暗器·熟練於心;你的狀態-20%[80%];你身中毒素!」
「-你對黑衣人打出八卦遊身掌;黑衣人狀態-54%[15%]!」
「-黑衣人朝你打出野球拳·初入門徑;你的狀態-14%;你的狀態-14%;你的狀態-15%[37%]!」
「-你對黑衣人打出基礎拳腳;黑衣人慘叫倒在了血泊之中…」
「戰鬥結束。」
「-你獲得‘生肌膏’*1;200銀兩」
「-你原地整頓過後,恢復狀態繼續朝山洞裡面進去,前面的黑衣人轉過頭髮現了你…」
「-你與黑衣人發生戰鬥!」
「-…」
陳宇鬆了一口氣,剛剛觸發陷阱後的車輪戰只有一個,戰鬥完角色休息恢復了狀態。
有狀態的情況下,除非黑衣人出現會心暴擊傷害,不然就別想兩個回合帶走角色。
「戰鬥結束。」
「-你獲得‘黃精’*1;‘解毒膏’*1;200銀兩」
在提前定製的操控模式下,這個黑衣人也快速倒下,角色進去與最後一個黑衣人發生了戰鬥。
「-…」
「-戰鬥結束。」
「-你獲得‘清水’*1;‘豬肉’*1;200銀兩」
黑衣人實力都一樣,角色依舊留著一口氣解決掉了這個敵人。
“副本的戰利品是真豐富。”陳宇好奇的開啟揹包,看向首次出現的一個好東西。
[解毒膏:可以解除毒素狀態]
解毒膏絕對是目前的好東西,黑衣人和黑衣大盜都會用暗器,暗器有機率中毒。
中兩次毒還會加深狀態,他有理由相信毒素加深最後會爆炸,可能角色都會翻車!
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