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在屬性表的旁邊,還顯示著倪雯現在的外觀狀態。在神創之中,每一個玩家都會被要求進行一定程度的外貌調整,也算是對於玩家肖像資訊的一個保護。一般人就算是懶得捏臉的,也都會在醜化和美化當中選一個。像是倪雯這樣直接隨即的,實在少得可憐。

她現在這還是第一次檢視自己的外貌。要說系統隨機外貌,在10%的範圍內也不會就真的醜到哪裡去。倪雯看了一眼,自己現在的長相雖然和現實之中還有許多相似之處,但是整體上給人的感覺卻發生了變化。

野狼這種怪物的血並不厚,但是與此同時攻擊力也就相對提高了。以倪雯現在的血量,被這怪物捱上三下那就基本只能回到新書村重來了。但是它的薄血,卻也意味著倪雯可以依靠中毒的掉血狀態將它直接耗死。

倪雯深深地撥出一口氣來,掂量了一下手上的匕首。

五級的野狼,比她現在的速度要快的多,想要透過放風箏的方法來打溼不可能的。唯一的方法,就是依靠自身的走位在野狼的附近迴旋。

前世之中,倪雯作為一個召喚師,要說練習得最熟練的,應該就是怎麼逃命了。怎樣在召喚生物還未出現時存活下來,本來就是召喚師這個職業的一大命題。她的走位,就是在這樣的情況下練就出來的。也是由此,倪雯才有這樣的自信自己單人匹馬來找野狼的麻煩。

她現在和野狼的安全距離只有三碼左右,倪雯在石頭後安心等待著。

來了!

一頭野狼進入了倪雯的狩獵範圍之內,她頓時便從石頭後一躍而起,竟是直接踩著石塊一個縱身便來到了野狼的背後,抬手向著野狼的腰側就是幾下捅刺!

-2!miss!-3!-2!

連續的幾個傷害數字從野狼的頭上飄了上來,倪雯另一隻手忍不住握了握,成功了!最後的那一個傷害數字,是野狼中毒後掉的血!

這頭野狼顯然是沒有想過,自己居然會突然面臨了這麼一個從天而降的敵人,被倪雯這幾下給刺了一個嚴實。它吃痛之下便回身過來便是一個撲咬,但是此時已經成功的倪雯便是已經退後了一個距離,不過輕輕地一個旋身,便是躲開了野狼的這一次攻擊。

這就是神創的魅力所在。

神創之中的真實性,為玩家的自由動作創造出了一個廣闊的平臺,諸如後退、跳躍之類的動作,有時候產生的效果,便是能夠堪比救命的技能。這一點,對於一個近戰職業來說,則是既有利又有弊。

弊端嘛,自然是操作的難度大大加大了。但是利處卻也是顯而易見的,玩家可以利用身體的操作,來實現最大化的攻擊輸出和躲避!

倪雯前世之中不是盜賊,但是她對於躲避走位的修煉卻是已經達到了令人仰望的高度。而這一點放在現在這個時間,便是被稱為神技也不為過了!

野狼的攻擊手段只在於牙齒和爪子,倪雯卻是每每都能繞在它的身側或背後。而在中毒效果的60秒過後,她便會在野狼的頸側補上幾刀。

-8!要害攻擊!

倪雯頗為悠閒地吹了一個口哨,對於這種獸類,一般頸側總會是它們的要害位置的。

現在倪雯的技能還只有一個奮身一擊,這是近戰職業自帶的初始技能。效果也很初始,造成120%的物理傷害而已。按照倪雯現在的屬性,要是沒有毒牙匕首的基本攻擊值,她就是想要破野狼的防也很困難。

野狼這一種主攻擊的怪物,自身血量的回覆是很緩慢的。在倪雯不斷上毒的過程之中,這隻野狼堅持了一陣之後就香消玉殞了。

而在這之中,倪雯除了中間被對方的爪子擦過一次之後,隨後便是再沒有承受過一次傷害。

野狼嘭地一下倒地了,依靠著越級殺怪獲得的經驗

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