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儲備普通靈魂:10000名

儲備特殊靈魂:49名

說明:殺死一名具備靈魂的生物,將吸食對方靈魂!!當前儲備10000名普通靈魂,額外提升10%全體傷害。

魂之狩獵的技能說明也變的更清晰明瞭,但是我的目光卻落在“特殊靈魂”這幾個字上了,49個,我到底殺了什麼儲備了49個特殊靈魂!?

肯定不是領主或者精英怪,畢竟我學會技能之後也才殺了一名領主,而精英則殺了不計其出了!!

難道是人?

腦海飛快掠過這個念頭,回憶上次與不滅傳說地獄一戰以及今天的滅天下10人小隊,顯然這個可能性最大!!

【魂之鎮魂曲】lv:1等級:1/?

釋放時間:1秒

持續時間:3秒

冷卻時間:無

消耗戰鬥值:無

當前可釋放普通靈魂:10000名

當前可釋放特殊靈魂:0名

說明:以1至360度釋放自身所儲備靈魂,最大釋放距離:當前儲備靈魂/100。每枚被釋放墜落冤魂,將對前進路線遇到的第一名敵人,造成釋放者等級x1的邪惡傷害點數。每名敵人最多被100枚靈魂糾纏。

看技能說明很好理解,假如我選1度角釋放,我現在所收集的1萬個靈魂將會以直線釋放100碼,假如100碼內的敵人數量是200,將分攤我等級x10000的總計38萬點傷害,也就是每個敵人受到1600點傷害。

假如100碼內的敵人數量是50人,每個敵人還是最多受到100個靈魂傷害,也就是3800點傷害,其他溢位靈魂將作為無效傷害。

而直線單位內最理想狀態是每碼1名敵人,一共100名敵人。這樣每個敵人都會受到3800點邪惡傷害!!

不過1碼內根本不可能有1名敵人,按照一般身形計算,就算此刻我處在群怪包圍之中,100碼內最多也就只有五十幾個梟獸。

如果我選擇360度,則是我四周敵人全部分攤38萬點傷害。

雖然技能看起來很美,總計38萬的傷害感覺也很是無敵,但關鍵是所有傷害不能集中於一點,每個敵人還受到等級x100的傷害上限的制約。

而且如果我將技能釋放了,肯定10%的傷害提升也沒有了。

開始看技能還以為牛x到無敵了,但細細算來效果其實也就是一般了。

第二百一十三章 火之榮譽

雖然【魂之鎮魂曲】看起來很美,總計38萬的傷害感覺也很是無敵。但關鍵是所有傷害不能集中於一點,每個敵人還受到等級x100的傷害上限的制約。

而且如果我將技能釋放了,肯定10%的傷害提升也沒了。

除非我釋放【魂之鎮魂曲】的同時可以再次殺死10000名敵人,收集靈魂,但顯然這是不可能的。

不過這個技能特效肯定相當之牛x,這裡又正好這麼多梟獸,如果不放一次瞧瞧也未免太對不起自己了吧?

“嘟―――!”

就在自己思想做激烈鬥爭時,紫姌的通訊連線到了:“小肖,你還在麼?”

“啊,怎麼了姐?”

紫姌:“我們這面順利完成任務了,那個採花大盜約我們明早7點繼續呢?你要沒事我們就打算下了!!”

“嗯,你先下吧。不過明天早我和幽幽通宵肯定起不來,你們要小心一點。倒時滅天下如果找麻煩,你們寧可不要老傢伙的賞金,也先避一避。現在的局勢很微妙,可以說咱們處在漩渦之中,所以儘量避免掉經驗為好!!”

紫姌:“嗯~!我知道的,倒是你為什麼

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