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例如20級緋紅級boss,技能攻擊力最大不超過2176x50%=1088點,總傷害值不超過:1088+2176=3264
精神系boss,技能附加攻擊力將不超過本身攻擊力基礎值的200%,傷害值與攻擊力基礎值不疊加。
例如20級緋紅boss,用最低攻擊力的魔法技能最大傷害不超過:3000點,使用最強大攻擊技能攻擊力不超過:3000*200%=6000點。
2.buff類根據實際情況調整
被動類技能,
最高等級10級,升級條件根據實際情況調整。
1。附加力,敏,體,精:每個技能提升屬性10%,每升一級,效果加強1%
2。提升hp,mp,攻擊,防禦類:分級參考主動技能,提升上限不超過當前等級允許最高攻擊的50%
3。提升buff類:提升buff效果,持續時間最多不超過100%
專精類技能:
最高等級10級
護甲,武器專精角色等級每升10級可以允許提升。4級前等級自動提升,7級後特殊要求升級。
附加對應職業特殊屬性,提升參考被動類技能。
生活類技能:
分級情況:初級,中級,高階,大師級,宗師級,聖級,神級
大師級後需要特殊條件升級。
主要分類:煉藥裁縫鐵匠採集鑑定符文建築種植強化等等。
非生活類技能熟練度說明:
擁有技能熟練度的技能,由1級升到10級所需熟練度分別為20010005000250007500040000020000001000000050000000可累加,升級後熟練度不清零
生活類技能熟練度說明:
初級升到神級需要熟練度說明:100010000100000100000010000000100000000
《無限》構架 裝備相關
裝備品級分為
白板比較垃圾附加的屬性幾乎可以忽略不計
青銅級還好附加10%-25%角色計算屬性
白銀級比青銅的好附加25%-50%角色計算屬性
黃金級算是稀有的貨色了附加50%以上角色計算屬性,大部分附帶主動技能
紫金級絕對稀有的貨色,全服不超過1000件附加70%以上角色計算屬性,大部分附帶比較強大的主動技能,攻擊增幅
神級全服只有100件你們都懂得,這個說早了沒意思,總之,如果現實中那一款遊戲敢弄過這樣的裝備,一件就足以天下無敵。
《無限》大陸中,前期對裝備的依賴性比較弱,黃金以下的裝備附加的那點兒屬性相比起技能,角色屬性計算出的最低值來說,效果不是很明顯。
黃金級及其以上裝備會附帶超過角色屬性50%的攻擊力,而且百分之百會附帶強悍的技能效果,因此裝備的強大在高階別裝備上才能夠體現。
武器說明:
武器需要相應的專精技能附加攻擊力,特殊效果等,無專精技能時無法使用武器附帶的技能,無法啟用附加特殊屬性,只能影響屬性數值。
也就是說,沒有專精的時候,任何武器就只能夠加攻擊,魔攻,屬性點數或者生命魔法一類的屬性值,而不能體現武器的附加效果和技能。
《無限》構架 小說中貨幣的價值
貌似大家對於書中華夏幣的價值究竟幾何有點兒迷茫,這怨相機沒有說清楚
這裡貼一篇基礎計算方法,讓大家能夠對書中的華夏幣有個大致的瞭解吧
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