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寧正在思考要怎麼說才能糊弄過去,就聽他們不知怎麼的突然都改了口,不由微微詫異。
雖然很奇怪他們怎麼突然變了想法,但能讓虧錢計劃順利實施最重要,她趕忙把自己的新遊戲計劃說了下。
「除了《無聊的石頭》,我之前還做了一本漫畫,叫《瑪麗蘇》,就以這本漫畫為原作進行手遊改編。」
「玩家定位是女性,遊戲類別是對抗類。為了保持我們公司的良心定位,遊戲依舊不設定內購,採用買斷制,價格一百以內,具體待定。」
「考慮到我們把遊戲類別改為了對抗,原漫畫的畫風特色可以改掉,也不用強求時代特色,畢竟不會有多少人專門為了童年回憶去玩遊戲,何況這本漫畫的熱度也很一般。」
「可以在故事線上多思考一下,為了玩家的沉浸感,聯網功能僅限檢視排行榜及使用者雲儲存資料。」
四大點,杜以寧每說一句,眾人便神色愈發不解地眉頭緊擰幾分。
雖然說他們很相信杜總的眼光,可如果按照這幾個要求去做,無論《瑪麗蘇》漫畫的賣點還是對抗類遊戲的亮點全都被磨滅,甚至他們想到了十年前的單機對抗遊戲,就是一個畫素小勇士拿著武器拼命坎怪。
……粗糙得讓人不會再玩第二遍。
察覺到自己忍不住又開始懷疑這個遊戲會虧,他們趕忙制止住自己的想法。
不!杜總說行,這個方向就肯定沒有錯!就算有問題,也一定是他們的思維跟不上杜總的緣故!
拿著這麼高的薪水,工作難度大點也是很正常的!否則,憑什麼同樣的崗位和行業,他們休息時間那麼多,工資還是別人的兩三倍?
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