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作劃分,
還有金丹,築基,先天等稱號,都是來自最普通的仙俠修真小說的設定。
首先這個名為“修真者聯盟”的工作室第一版嘗試——遊戲“絕命逃遁”橫空出世。
這個時候,還僅僅是三人組工作室。
海璐是王維第一個拉進去的學姐,那時,她的一隻手臂剛剛因為意外失去。
海璐這時候插話道:“還是你告訴我的比喻。
當時你說:
‘當你剛從飛船上跳下時,緩慢用降落道具降落一個新的局域,
亦或是開啟高倍望遠鏡,猛去看你的視野極限處。
你第一眼會看到,一個方形的畫素一樣的小房子。
那是因為計算機為了節約效能,你視線極遠處,看不清看不見的地方,就是計算機沒有為你計算顯現出來。
而當你視線聚焦一個方向的時候,計算機才會按設定好,為你開始渲染顯現。
所以第一瞬間,你能看見的所有物體,不夠都是簡單的畫素模組。
之後,才緩緩清晰真實起來······“
說到這兒,海璐頓頓再次開口,
“你說過,每當你思維雙縫干涉實驗,身體會像陷入冰窟窿一樣顫慄。
你同時為此著迷不已。
你為此選擇,直面它。
你經常說,
‘我們所在的現實世界,會不會也如無數個遊戲世界一樣,都不過是虛假的。
不去觀測每一個人的雙縫實驗,
所有人所在的現實世界,就當無事發生一樣,是觸手可及,真實的。沒有誰會去渲染顯現它的虛假。
而當你‘視線’往前一看,去描繪,試著探詢真實景色。
渲染,便悄無聲息為你開始。
這個不停為你渲染,掩蓋現實世界虛假漏洞的,是誰?”
王維跟著思路,眼睛越睜越大。
“是啊,是誰啊?
沒事,請您繼續。”
說著,王維拿出自己的手機,點開“巫師神話”,一邊聽著,一邊不由陷入沉思。
他好像無意間,知道該怎麼復活兩個彼得潘小雌人兒了。
手遊。
手遊。
虛假虛擬……
不同遊戲與遊戲溝通的橋樑。
對啊,我可以透過手遊的方式,來解決手遊的問題!”
接著,他聽到海璐好聽的聲音繼續道:
“就好像我們給絕命逃遁這個遊戲加許多,可玩性很好的設定。
但是,計算機計算能力依然遠遠不夠。
讓畫素模組變得一下清晰起來,明顯力有未逮。
但我們可以分出來一部分運算力,單獨弄出一個程式,
來預算,或者說預測。
這個小的程式可根據玩家行為模板,提前一步預算玩家,是否真要突然開啟高倍鏡去看遠處。
小程式會固定將運算量聚焦到每一個玩家身上。
畢竟,本質還是玩家對戰模式,而不是場景探索。
但是,你說你並不滿足。
遊戲裡的行為,能被預算預測。
現實裡所有的行動,是不是也有可能,有同樣的,一個“預算程式”?
你想探索。
你想知道,為什麼計算機能計算出,玩家下一步大機率的行動。
為什麼,計算機會‘偷偷‘知道你,我,玩家們接下來要開高倍鏡去看哪裡呢。
同理可得一個問題。
人,能不能創造出一個完美的,虛擬世界?
於是你說,你要推進全息遊戲技術。
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