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如此,那麼就只剩下另一種可能性了。
“由於某種條件需求的緣故,在攻擊的時候不可以令對方察覺到自己此時的模樣。”
“嘶”耳朵傳來一絲劇痛,喬森苦笑的搖了搖頭,這就是一心二用分神的代價,他還是無法做到能在身體運動的同時維持著高強度的思考,所以現在也只能一邊忍耐著“失誤”帶來的損傷,一邊繼續尋找答案了。
想想看,為什麼這麼千方百計的阻礙自己看到他戰鬥時候的“姿態”,按自己持有著的知識裡有那種情況下嘶必須以“對方沒看到”為大前提才能起作用的事情,想想看,想想看。額...或者說是...一葉障目,不見天日。
喬森想起了對方的第三個能力。
“日冕”
以自身為圓心逐步向四周擴大,逐漸將周遭一切事物吞沒於自己火焰之中的無差別傷害技能,某種意義上也可以稱得上嘶攻守兼備的能力,持有著這個能力的他,理論上應該從一開始就直接用這個能力向對方撞擊過去的話,無論是誰都會被那個炙熱的火焰燒的灰飛煙滅才對,為什麼還需要配備前面那兩個雖然看起來極為強力但實際上...其實可以稱得上嘶多此一舉的能力呢?
即便這個能力由於初始作用範圍太過狹隘所以它的有效作用範圍“擴大”需要一定時間的積累循序漸進的進行,但坐擁著這種近乎無敵的防禦結界,難道真的只是單純出去惡趣味的所以需要用那兩個能力去戲弄敵人,然後太弱的就直接被自己“戲弄”致死,更為強大的則依靠著“日冕”將其擊敗?
聽起來似乎合理,但,對於這個和自己多說一句話都嫌麻煩,看自己的眼神如同注視螻蟻一般的“青色日輪”先生而言,喬森並不覺得他會做出“用太陽光照射、玩弄腳邊的螞蟻”這種孩童般幼稚的“惡作劇小遊戲”。
所以,應該是“由於什麼緣故,所以即便有著日冕,但依舊需要利用前兩個能力妨礙敵人對周遭的環境獲得正確的認知才能達到勝利的條件”才對。
現在喬森需要做的,便是找到這個“緣故”,或者說是...
“答案”。
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