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剛回到玄武城,玄劍宗隊伍居住的地方便迎來了客人——舞天行帶著張廣鎮和張琛來拜訪玄劍宗,確切說是拜訪田昊。
同時,也為了讓田昊熟悉一下團隊賽規則,
團隊賽比賽規則與個人賽並不一樣,比賽地點也不在玄武湖那種地方,而是在一個叫玄武秘境的單獨空間裡。
秘境與功法一樣分三六九等,雖然下域也有不少秘境,但都是一些近乎湮滅消失的小秘境或者資源並不算充裕且已被開發過的中型秘境。少有未探索過的秘境。
玄武秘境不一樣,它是整個下域唯一一個能稱得上是大秘境的秘境空間。
而且,玄武秘境非常大,其內也充滿神秘,沒有人知道這個秘境存在了多久,是三千年前被人無意間發現的。
但縱使三千年過去,那裡面的空間卻依然沒有人完全探索完。
加上玄武秘境通道也是十年開啟一次,因此一直以來下域宗門大比的團隊比賽都是一樣——在玄武秘境收集固定資源,以數量多少決定成績。
只不過這次的規則有所調整,雖然一樣以收集的資源為成績評判,但卻不僅限於已經被探索過的地方。而是把新地圖拓展和新的資源點等資料收集也納入評分標準之中。
其實對於年輕一代來說這個做法是很危險的。畢竟正常來說參與比賽的都是一些宗門弟子,他們再強也只是年輕人,沒有那些專業探索者擅長。
但這次因為有田昊這個“不穩定”因素,加上上次百年前舞天行自己去玄武秘境那一次,遇到了一些與以往不一樣的事物,因此這屆比賽團隊賽規則便發生了改變。
以往團隊賽要求只是在已經探索過的區域採集常規物資,或者尋找到一些高階天材地寶享受額外加分。
當然,就算已經被老一輩大能探索過的區域,也不是安全的。因為秘境空間裡地理位置不會變。但那裡面的魔獸卻會動,十年開啟一次,鬼知道上次經過甚至紮營的地方是否被什麼強大的魔獸佔據了。
不過,相對於未知區域,被探索過的區域有一個無法比擬的優勢——地圖。
那些未知區域沒有地圖,沒有人知道進入未知區域會遇到什麼,而探索過的區域則不一樣,以前的大能們已經標註好了地形圖,甚至有些不經常變換巢穴和領地的魔獸經常出沒的區域都已經標註出來。因此安全性完全不是一個檔次。
之前,當各方勢力得知團隊賽新的規則變更時,除了那少部分強大如東部區域的閻羅殿、合歡谷,西部區域的十絕門,北部區域的雪山等勢力,所有勢力都幾乎是同一個疑問——怎麼可能!
沒錯,他們得到新的比賽規則時,一開始心中想到的只有這四個字。
要知道,這些參與團隊賽的人可不像個人賽,個人賽基本上都是一些在宗門裡特別突出,或者並不是很突出想借此嶄露頭角的宗門弟子。
而團隊賽不一樣,參與團隊賽的宗門弟子不僅是這些勢力的精英,更代表著這些勢力的未來!玄武秘境可比想象中要危險得多,縱使以往在已經探索過的區域比賽,每次比賽都會有近半人折在裡面,可舞天行這次竟然敢將比賽規則更改,新增了一條探索任務,而且這探索任務還是得分最高的。
此外,在探索過程中尋到的天材地寶,出來只要交一半,另一半可以自己留下來,一些諸如傳承之類的更是不用上交。
雖然未必所有勢力都會冒著生命危險去探索加分,但絕對會有很多人經不住高額積分,和那些更加高階的修煉資源甚至是強者傳承的誘惑。
一旦如此,他們鐵定會鋌而走險。
而一旦有人開先例,鐵定會有人跟風,最後絕大多數人都會進入未知區域!
每個勢力進入秘境都會降臨在不
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