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沃克也獲得了1個技能點。

艾倫·沃克毫無疑問的把獲得的1點技能點分配在了白骨裝甲這個技能上,如果是在遊戲中艾倫·沃克是絕對不會學習白骨裝甲技能的,他走的是純召骷髏路線,唯一的一次打通暗黑破壞神2毀滅之王地獄難度的時候就是走的純召骷髏路線。

在那之前艾倫·沃克一直不願意使用這種路線,他被死靈法師三十個技能迷惑的無法選擇,而且他也不願意使用網路上精煉出的主流派,他想自己創新出一種流派,但是他自創的流派連噩夢難度關都沒有打通,抱著試試的態度艾倫·沃克使用了網上的攻略流派。

純召喚骷髏的死靈法師流派大大出乎艾倫·沃克的意料,他一直認為骷髏是最弱小的召喚物,不管在動漫中還是在小說中,骷髏都是最弱小的怪物,而且骷髏復生和支配骷髏技能的學習條件都是1級,是六個階層中最低的。

遊戲中每個職業都有三個系列的技能,每個系列的技能數量都是十,技能的學習第一個條件就是玩家的等級,一共有六個階層,分別是1級、6級、12級、18級、24級和30級,也就是說有些技能只有當玩家等級相應的等級才能學習,其中30級技能被暗黑玩家稱為終極技能。

不過可惜的是有些終極技能徒有虛表,當然這也可能是艾倫·沃克的偏見,比如說法師火系技能中的終極技能九頭海蛇,聽起來很高大尚,但是當艾倫·沃克學會之後非常失望,名為九頭海蛇召喚出來的只有三條海蛇,並且這些火焰海蛇攻擊的方式竟然是口吐1級技能火彈,真是讓人失望。

另一方面就是在地獄難度裡面,到處都是火焰免疫的小怪,還有冰冷免疫,閃電免疫,毒素免疫,物理免疫和魔法免疫,物理免疫和魔法免疫的小怪比元素免疫要少,之所以選擇純召喚骷髏流派是因為Nec的1級技能傷害加深剋制物理免疫。

艾倫·沃克以前總想把所有的詛咒技能都點上一點,最後發現最實用的,或者是他認為最實用的就是1級技能傷害加深和6級技能微暗靈視,傷害加深的作用機理其實是降低怪物100%的物理抗性,而不是增加骷髏100%的傷害,純召喚流派Nec絕對不會出現打不動小怪的局面。

微暗靈視這個技能可是讓小怪物看不見,也就是大家常說的致盲,凱恩之角的技能介紹是讓怪物陷入一個無光無聲的世界中,這個技能可以用來致盲遠端攻擊的小怪,可惜這個技能對暗金怪物沒有效用,艾倫·沃克記的沒錯的話傷害加深還可以作用在暗金怪物和超級暗金怪物身上呢!

因為以上的種種原因艾倫·沃克一度認為Nec最沒用的技能就是骷髏復甦和傷害加深,到最後才發現骷髏才是Nec最強的召喚物,隨著骷髏復生和支配骷髏等級的提升,骷髏的血量和傷害都在穩步提升,即使在地獄難度中,雖然骷髏的傷害已經無法秒殺小怪但還是強力的肉盾夥伴。

艾倫·沃克記著當時打通地獄難度的時候才86級,學習的技能是20級骷髏復生、20級支配骷髏、20級骷髏法師復生、20級召喚反抗,召喚反抗是增加Nec召喚物元素抗性的技能,過路技能是1級牙、1級黏土石魔和1級支配石魔。

輔助技能是1級傷害加深、1級微暗靈視以及1級屍體爆炸,當艾倫·沃克的Nec初步練成的時候正好是86級,當時艾倫·沃克自詡四環死靈大法師,可惜這裡不是遊戲,白骨裝甲這個在遊戲中只能吸收近戰物理性傷害的技能多次拯救了艾倫·沃克的命,所以他這個技能升到2級。

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