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來制定最適合的戰術。很快就成為連隊明星。

能和藺昕對抗的,也是連隊本來就有的明星士兵。他擅長不按牌局出牌,總是能打藺昕一個措手不及。

這位士兵對藺昕特別看好,經常跟藺昕混一起,教導他:“你的思路太死了,有時候,資料不是一切。”

藺昕不解:“你上次的計劃,成功率只有百分之二。”

老兵笑道:“那也成功了。有時候,不同執行的人,可以將百分之二,上升到百分之二十,甚至百分之百。你看,我們跟藍軍對戰的時候,以雙方軍備差距,咱們紅軍的成功率連百分之零點一都沒有,這還不是勝利了兩場。”

藺昕辯解:“那是誤打誤撞。”

老兵笑道:“誤打誤撞也贏了啊。你少了些拼勁。咱們一些仗打之前都說必輸,但也得上去拼,還拼贏了。雖然現代戰爭是資料戰,但也要有點其他的思維。”

藺昕似懂非懂的點頭。

和一個系統說什麼其他的思維,真是為難他了。不過藺昕努力學習人類的思維,學習人類的冒險,學習人類的不按套路出牌。

兩個月後,藺昕離開這個艱苦的環境,居然捨不得。

他很喜歡這個連隊,喜歡他們的精神氣,喜歡他們的不按套路出牌,喜歡他們總是讓自己產生許多不能理解的思維,讓自己經常卡宕機。

藺昕離開的時候,對送行的戰友道:“你們是一群神奇的人,雖然我不能理解,但我想成為你們這樣的人。”

明知道會輸還要勇往直前,在絕境中想出各種連光腦都無法推算出的方法,人類就是這麼奇妙的生物嗎?系統所在的世界,有主腦,有智慧,但主導的仍舊是人類,做決定的仍舊是人類,智慧只是輔導。人類經常會感情用事,經常會出錯,他們系統智慧看新聞的時候經常吐槽,這種事交給智慧來不就好了嗎?不就是按照機率來做決定嗎?

現在他進了這個連隊,連隊的長官下的命令,很多時候也是反機率而來的。

他們在救人的時候不會想著會折損多少人,他們在作戰的時候考慮戰損的同時還要考慮士氣這種系統測量不出的玄之又玄的東西,他們在執行任務時候,有時候明明應該放棄他們不放棄,有時候他認為可以繼續,全班都選擇放棄。

藺昕不理解。他在試圖理解,試圖融入這群人中。

藺昕最終還是沒能搞懂這些人,但他卻生出了敬佩的情緒。

作為系統智慧,他自認為載入了感情模板的智慧和人類沒差別,敬佩開心傷心等情緒不過是人體激素的刺激,沒什麼神秘。感情模板也能做到同樣的事。

藺昕坐在離開的大巴車上,摸了一把臉,發現臉上已經被淚水糊得一塌糊塗。

光腦:112233,你要不要防毒自檢?

藺昕:不用,這就是人類所說的不捨得吧。

光腦:根據計算,這裡的環境和生活,不應該讓你產生不捨的情緒。建議防毒自檢。

藺昕:……好吧。

最終防毒沒殺出結果,自檢也完全正常。光腦將這件事編入模型中,作為特別案例。

光腦:不能理解。不過不能理解才是人類。恭喜112233,體會了人類的感情,演技一定能更近一步。

本來還在傷感的藺昕頓時來了精神。嗷嗷嗷,這時候快進入系統空間測試,說不定能把基礎課程過了!

藺昕靠著這種投機取巧,真把演技課的基礎課程過了,能夠開啟進一步的培訓。新的培訓課,能夠匯入類似角色,設定虛擬場景,讓藺昕以全息視角進入角色扮演不說,還能模擬對戲和拍攝場景。虛擬空間還會涉及劇組遇到各種奇怪狀況的時候,藺昕的應變能力和精神集中能力。比如在一群袒胸露乳的啤

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