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男性這邊一般都是有問題找袁滿商量,女性這邊沒有大事一般不會找袁滿,小圈子聊聊,不行上報c大姐頭,再不行才會去找袁滿。

有託尼開發的通訊終端,大部分人類社會的通訊網路都能直接接入,再加上袁滿開通的多元宇宙通網功能,哪怕沒有“精神連結”這種便利的能力,小團體交流起來也很方便。

關於尤娜的事情要從桐人和亞絲娜玩的第一個完全潛行類遊戲《刀劍神域》說起。

那個遊戲因為茅場晶彥在潛行頭盔裡暗藏的機關,只要遊戲裡死了,現實世界的大腦就會被同步燒燬。

雖說以桐人和亞絲娜為首的“攻略組”最終成功打通了遊戲,將玩家們放了出來。但距離開服當天已經過去差不多兩年,期間不斷有人死去,一萬名首發玩家最終只剩下七千多,有超過兩千名玩家失去生命。

尤娜就是其中之一。

對於普通家庭來說,死了就是死了,家人不管多麼傷心也只能接受現實,安排後事,等時間慢慢平復傷痕。

但尤娜不是普通家庭,她有一個強無敵的老爹——重村徹大。

重村實驗室的重村,茅場晶彥、須鄉伸之、神代凜子、比嘉健等人的老師。

雖然學生牛逼不代表老師一定牛逼,但重村徹大在虛擬現實領域也是泰斗級的大佬。

而且從茅場晶彥、須鄉伸之等人極端的性格不難看出,本人也算是一個異類。

女兒死了怎麼辦?想辦法復活。

沒錯,從得知女兒死訊的一刻起,他就開始籌謀復活女兒。

方案也是大佬才能想出來的方案,透過獲取sao生還者的記憶,拼湊出一個完整的尤娜,再透過培養人工智慧的方式慢慢培養,最終讓女兒以人工智慧的方式“復活”。

這裡不討論該如何定義“一個人”,重村徹大認為是,那就是好了。

之後他開始按部就班地推行計劃,先用新世代“vr眼鏡”——不需要睡眠,醒著也能玩遊戲的高安全性作為賣點,吸引因為sao留下陰影的生還者們進入遊戲。

再派殺手“擊殺”他們,奪取sao時期的記憶,從中尋找關於尤娜的記憶,直到女兒“復活”。

桐人和亞絲娜這種骨灰級玩家自然不會錯過最尖端的技術和遊戲,紛紛進入。

在某次遊戲中,亞絲娜遭到了殺手的襲擊。

按照原劇情,亞絲娜會被殺手擊殺,失去sao記憶,桐老爺因此大怒,開始一邊解密一邊爆肝,為老婆報仇找回對兩人來說最重要的記憶。

但現實恰恰相反,亞絲娜直接把殺手反殺了。

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