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貝爾庫利的神器貫穿時間之劍“時穿劍”有兩個模式。
第一模式是武裝完全支配術狀態揮出的時穿劍·空斬,本質是斬斷未來的能力,能將威力留在斬擊軌道上,以不可見的鋒刃格殺觸碰者的絕技,僅僅是一次揮劍便讓已經走上劍技巔峰的桐人大吃苦頭。
第二模式是記憶解放狀態的時穿劍·裡斬,將身披超弩級重甲的“超越世界”一擊斬殺的可怕攻擊。
雖然同樣是將斬擊維持在空間中,卻和空斬相反,不是斬斷未來而是斬斷過去。
在underworld的主伺服器中,記載著所有人類單位的近期行動履歷,記錄長度為六百秒,即是十分鐘。
時穿劍則能干涉這一記錄,讓系統將十分鐘之前的那一秒鐘單位所在的位置情報誤認為是該單位現時所處的位置。
對著那個位置出劍,就可以將原本對準虛空的劍刃傳達到現在的身體之上。
不可迴避,不可防禦。
雖然使用條件非常苛刻,需要消耗大量的天命並且進行大量的計算,準確判定“十分鐘前的一秒”的位置。
但只要達成這兩個條件,就可以直接將目標的天命歸零,不管多麼龐大的天命,持有怎樣的許可權都一樣。
捱了一劍,一定會死!
所以,阿朵米斯特雷特才會用那樣的方式逼迫貝爾庫利出劍,所以即便所有整合騎士都倒下了,最高祭司依舊遊刃有餘,沒有現身。
這也是明明所有人都在退,超越世界卻一定要前進的最根本原因。
他就是去送的。
如果大家都退,那麼誰也無法預料到貝爾庫利的裡斬會對準哪個目標。
桐人、亞絲娜、尤娜還好,無非是賬號掛掉,強制退遊戲,要是愛麗絲或者優吉歐,那就是直接死亡。
不退反進則會給貝爾庫利帶來壓力,裡斬是不能分心的一劍,如果不斬超越世界,等他斬完,自己就有可能被斬了。
更何況超越世界的目標本就是最好預測的,他不像艾恩葛朗特流的劍士們,全是高頻率,高速度,很難判斷十分鐘前的位置。
之後讓朝田詩乃和莉琺進行攻擊,也是因為兩人才來,沒到十分鐘,貝爾庫利的裡斬斬不到她們。
當然,考慮到超越世界是近距離力量型替身,和本體聯絡緊密,替身受傷會反應到本體之上,袁滿的行為存有相當的的風險性。
在和四旋劍戰鬥的時候他就已經測試過了,這個世界的人是可以傷害到替身的,可能是因為直接就是靈魂的緣故,萬一天命歸零等同於現實世界的生命歸零那就糟了。
好在,替身有一個最大的優勢——可以隨時解除,本體心念一動,直接消失。
而超越世界是基於人格面具“食鐵獸”誕生,“食鐵獸”的根本又是c.c.賦予的geaas“生存本能”,對於致命威脅極為敏感。
因此,只要在最後關頭放開對於精神的約束,任由“生存本能”驅使自己,就可以在千鈞一髮之際強行收回替身。
最後出現的亂碼加霧散不是超越世界被幹掉的影響,而是資料突然消失所導致的系統錯亂。
只不過——
“明明都收回替身了,還是受傷了。”
躲在廁所裡的袁滿一邊因為疼痛而齜牙咧嘴,一邊為之震撼。
他的計算沒有錯誤,執行得也非常精準,但還是沒能躲開這一劍。
從左肩到右腰,和貝爾庫利揮劍的角度一模一樣。
除了無所不能的唯心之力,袁滿想不到其他原因。
幸運的是,袁滿的身體沒有像uw裡顯示的那樣被一分為二,傷口只是深,沒有到一下子就要命的程度。
畢竟是
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