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再感受一下丹田裡的能量……
很好,又消耗到只剩下半成了。
對手站在對面的牆邊,沒有任何情緒地看過來。
陽瓏抬頭跟他「對視」。
然後他擺擺手:「今天就到這吧。」
於是,對手消失了。
陽瓏一屁股坐在地上,喘了幾口粗氣。
他就是這麼有墟主包袱,哪怕面對的是一個被凝聚出來的對手,他也依舊這麼注意形象。
對手沒了,陽瓏休息了一會兒,盤膝坐下。
「系統,來吧,混沌能量給我放出來。」
隨著陽瓏修煉方式的改變,整個被交戰摧殘過的修煉室恢復到最初狀態,乾淨整潔,同時空間也縮小到適合的形態。
濃鬱的混沌能量頓時充盈在房間裡,在陽瓏運轉功法之後,彷彿是被倒灌似的,瘋狂地朝著他的丹田湧入進去。
而陽瓏的丹田裡,那個彷彿刺破的小黑點貪婪地吞噬混沌能量。
就彷彿,永遠都不知道飽足一樣……
至於陽瓏自己,他現在運轉功法的同時,也產生了一個念頭。
他距離二階實力不遠了,等達到二階以後,他就可以藉助混沌能量來打造出一把獨屬於他自己的混沌靈兵。
混沌靈兵是修煉《混沌元功》的系統宿主們的本命靈兵,沒有任何能量能夠摧毀它,而且對宿主的能力有巨大加成,也對能量的消耗有極大的縮減。
雖然陽瓏自己在跟人交戰的時候,隨時都可以用混沌能量凝聚出兵器來使用,但即時凝聚是需要消耗能量的,也要消耗心神,消耗太多後一個精神不集中,這兵器就會消散了,而且本身沒什麼加成作用,就是方便使用而已。
可混沌靈兵就不同了,一旦打造成功直接召喚出來就行,讓陽瓏的續航能力更強,堅持戰鬥更久,減輕他的壓力,不需要他刻意維持……
所以,陽瓏得選出一個他自己用得最順手的兵器來打造本命領兵。
這一段時間裡,他在修煉室跟對手切磋時,都會有意識地凝聚不同的兵器交戰,只是截止到目前,他雖然有幾樣都比較順手,卻沒有想好最順手的那個。
等選好了、靈兵打造完成後,陽瓏還需要跟靈兵磨合,接著《混沌元功》就會幫助他在配合的過程中,找到最貼合這靈兵的交戰方式,衍生出一整套的鬥戰法門來。
所以大意不得。
一旦選擇失敗……
如果那時候的陽瓏還在二階,也還好說,也就是把靈兵打散了重新打造就行,可如果陽瓏的實力已經提升到三階四階甚至更高,那麼打造靈兵時就困難得多,要跟靈兵磨合的時間也更長。
也是有前車之鑑的。
陽瓏擁有前面多任系統宿主的記憶結晶,就有至少一半的宿主,都因為種種原因尋找錯誤,浪費了大量的時間。更可怕的是,有一任宿主之所以沒達到九階就壽終了,靈兵的打造失敗也是一個重要因素!還有一個宿主,選擇靈兵失敗後打散了,結果凝聚時太難了,他換來換去,磨合來磨合去都不滿意,最後只有放棄……也成為唯一一個沒有靈兵的宿主。
因此,陽瓏寧可多跟對手切磋,多換一些靈兵,多嘗試個幾十幾百次,再來做出選擇。
他想:……勉強也算磨刀不誤砍柴工吧。
·
又過兩三天,魏鴻終於找到了不少資源,順利地攢夠了法則幣,轉給祁元毓。
祁元毓看著魏鴻滿身的傷口和發白的臉色,皺起眉頭。
他想訓斥魏鴻沒聽他的話好好照顧自己,但又知道魏鴻這麼趕時間都是為了他能被錯過隨身空間,他又怎麼能因為擔心就過於指責呢?
一時間,堂堂瑞王爺居
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