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炎龍領現在總共擁有四個基礎單元格面積的領土,而這個骷髏位面只擁有一個基礎單元格面積的領土。
一個基礎單元格領地所能夠容納的骷髏兵數量是有限的,根本不可能填滿擁有四個基礎單元格的炎龍領。
所以如果這裡有骷髏英雄級別的存在,那他們只能選擇一個或者多個攻擊重點,不可能將整個炎龍領都作為攻擊目標。
有過一次攻伐經驗的趙翰林深知絕對不能被怪物軍隊給堵門包圍住,尤其是不需要任何軍需補給的骷髏兵。
於是他便利用戰爭初期怪物兵力不足以佔領整個炎龍領的這一缺陷跟智商低下的骷髏軍隊玩起了躲貓貓。
他要充分利用炎龍領的場地優勢將主力軍隊佈置在外面,讓他們始終能夠保持機動性,不給敵人包圍他們的機會。
雖然從始至終他並不知道周凱遭遇的也是骷髏一族,而且還是被活活堵門給消滅掉的。
但看到過高階哥布林巢穴的具體屬性後,他就明白了一件事情,那就是攻伐怪物位面時,絕對不能讓那些怪物舒舒服服的召喚援軍。
攻伐怪物位面取勝的關鍵並不在於敵我雙方初始的實力差距,而是怪物巢穴存在時間的長短。
怪物巢穴存在的時間越長,怪物一族取勝的機率就越大,反之,則是藍星玩家領主那邊取勝的機率越高。
說到底,敵我雙方勝負手的核心就是那座可以無限召喚的怪物巢穴。
將自己關在屋子裡的那兩天,趙翰林最大的收穫便是徹底看清楚了這一點。
所以再次攻伐怪物位面,他才會選擇將主力軍隊帶出沉淪魔山谷,不給敵人包圍他們的機會。
.........
是否擁有智慧是高等生靈與其它生物的最大區別。
智慧可以給高等生靈帶來無限的想象力和創造性,讓他們變得愈發的強大。
但凡事都有兩面性,有時候智慧也會讓高等生靈做出錯誤的判斷,從而一敗塗地。仟仟尛哾
在趙翰林攻伐的這個骷髏位面上並沒有他想象中的骷髏英雄那樣的存在,級別最高的只是一隻正在朝著英雄級努力進化的骷髏將軍。
骷髏將軍的名字叫拓荒·枯骨,他的級別介於精英級與英雄級之間,是名副其實的首領級存在。
只需要邁過最後一道鴻溝,他便可以點燃靈魂之火,成為一名不朽不滅的骷髏王。
為了早日進階成為骷髏王,他義無反顧的走進了那座綠色的傳送門,在經歷了無數的考驗之後,最終他成功降臨到了這個位面上。
從一名普通的骷髏兵進階到偉大的骷髏王,除了無敵的運氣之外,不僅需要消耗掉大量的資源,還需要吸收到足夠多的新鮮的靈魂。
這些新鮮的靈魂需要從那些有血有肉的生命身上才能吸收到,於是在來到這個位面之後,拓荒·枯骨便開始不停的召喚骷髏軍隊,等待著獵物主動送上門來。
當兩個位面連線在一起時,拓荒·枯骨第一時間便嗅到了新鮮靈魂的氣息。
嗅著那讓他著迷的氣息,他第一次產生了一種名為“迫不及待”的情緒。
隨即,他便立刻透過精神共鳴,給所有骷髏兵下達了進攻的命令。
順著靈魂氣息的指引,他很快便找到了靈魂氣息最濃郁的沉淪魔山谷。
望著遠處那高大的城牆,拓荒·枯骨沒有血肉的上下顎動了動,露出了骷髏一族特有的微笑。
半步英雄級的他擁有非常高的智商,他十分清楚想要攻破這樣一座城池,需要消耗的骷髏兵數量將會是一個天文數字。
光是從城牆下方填出一條直通牆頭的碎骨道路,就需要消耗掉白骨墳場十天的召喚量。
山
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