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「每隊人員分成兩組,一組負責在門外提問,另一組進入門內作答。
請注意,每次作答會有四個幹擾選項,加上真實答案,共五個選項。
當門內玩家作答結束後,門上會顯示出相應的答案,門外玩家需要判斷出哪扇門後面是自己的隊友,如果選擇正確,門內外雙方透過。但如果選擇了虛假答案,門內外雙方即刻淘汰。」
小丑抬手打了個響指,身後五扇門齊刷刷開啟,裡面是空蕩蕩的白房間,全都一模一樣。
「那麼,兩位國王,請派你的臣民進入房間吧。」
小丑笑眯眯的看著他們:「不用著急,你們有足夠的時間考慮,誰進門裡作答,誰留在外面提問。」
白幼薇與沈墨互相看了眼。
他們只有兩個人,所以肯定是一個進門裡,一個留門外。漢斯那邊則要選出四個人進門裡。
「這次的遊戲主題是中文房間。」白幼薇說。
「嗯。」沈墨點了下頭,「十大悖論之一,監察官選擇這個主題,應該有它的理由。」
他看向那五扇門,慢慢說道:「所謂的幹擾選項,指的應該是人工智慧吧?」
中文房間最早由美國哲學家john searle提出,實驗假設了一位只說英語的人身處一個封閉房間中,他身上有一本寫有中文翻譯程式的書,房間裡有足夠的稿紙和筆,然後,寫著中文的紙片透過小視窗被送入房間中,房裡的人使用書來翻譯文字並用中文回復,雖然他完全不會中文,卻可以讓房間外的任何人誤以為他會說中文。
這個思想實驗反駁了人工智慧能夠真正思考的觀點,認為電腦無法真正的理解接收資訊,但可以透過執行某些程式來給人們智慧的印象。
漢斯那邊顯然也知道這個著名的思想實驗,他和隊友們低聲商量了一陣,詢問監察官:「幹擾選項具體會從哪些方面進行幹擾?」
「這個啊……」小丑溜溜達達騎過去,「它們會儘可能的模仿你們,學習你們的說話方式。」
「它們會讀取我們的大腦嗎?」漢斯仔細的問道,「……比如,記憶部分?」
白幼薇忍不住看他一眼,這是一個破解遊戲的好辦法,只要從記憶入手,人工智慧再怎麼模仿也沒用。
比如,她可以問沈墨,他們倆第一次kiss是在什麼地方?
這種問題,人工智慧肯定答不上來。
「當然不會」小丑笑容滿面的解釋道,「它們只會從你們表露出的部分進行分析和學習,至於你們心裡想什麼,它們是不知道的呀」
「不過……」
話音突然一拐,小丑的嘴巴咧得更大了,笑容誇張到某種程度,給人毛骨悚然的感覺。
「房間裡,每次作答的人是隨機排序的,所以,如果問錯了人……那就很遺憾了。」
白幼薇皺眉,如果是這樣的話……利用共同回憶來出題,就行不通了。
漢斯又問:「提問一方,提出任何問題都可以嗎?有沒有限制條件?」
小丑回道:「你可以問任何問題,但作答方的輸入框只能容納20個字元。」
所以,如果想要透過長篇大論來分析出破綻,也行不通。
漢斯轉過身,與隊友們再次低聲商量一會兒,提聲道:「監察官大人,我們已經選好了,由這四個人進門裡作答。」
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