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有興趣?
這部片子恐怕不是有興趣能夠形容的!
開啟第一頁,一個黑紅相間的logo出現在他的眼中,黑邊,紅底,而紅色的框中,是一頭霸王龍的化石!
沒有名字,他甚至不用看劇情,只靠這一個圖示,他就確認了手中劇本的身份!
侏羅紀公園!
全球票房十億以上!投資六千五百萬美元,口碑票房雙豐收,給全球帶來“恐龍風暴”,將環球徹徹底底推上巨頭位置的神作!
他絕對沒有想到,手中的劇本,竟然是這種恐怖的東西!
只需要一年的時間,就算只分成50%,也可以達到數億美元的鉅額盈利。這種東西,怎麼會在mca手上?讓盧·瓦瑟曼欽點?
他第一次覺得,自己知道的還是不夠,起碼這件事其中的隱秘,他就一點不清楚。
但是,有一件事他很清楚,那就是侏羅紀公園當時除開投資的六千五百萬美元,還斥一千五百萬巨資,投資了四部遊戲!
這四部遊戲,有三部都沉沙折戟,甚至許多遊戲玩家都沒聽過,但是其中有一部,因為技術問題,一直被簽約廠家拖延到了99年,才終於完善劇本發行。
那家簽約公司,叫做卡普空。
那部99年發行的遊戲,叫做恐龍危機。
繼生化危機之後,卡普空兩大“危機”系列的第二作,恐龍危機,以和喪屍不一樣的風格,全球大賣!
他想到的,不僅僅是恐龍危機。
自己的主機,研發進度絕對會比索尼快。日本“硬體三傑”之一橫井軍平親自開發,並且他絕不會像索尼那樣企圖以主機帶動周邊所有產品,所以絕不會研發適合索尼所有電器的儲存卡,他的開發時間只會比ps更快。
搶在ps之前發行,就必須有一款鎮山大作。
他的主機,預計93年聖誕可以發行。而侏羅紀公園的上映日期,正好是93年!
簡直是完美無缺的搭配!
並且……從後世帶來的見識,侏羅紀公園,可絕不止改編為這一款射擊的arpg,動作冒險類遊戲。
還有另一款,挽救了索尼日後掌機頹勢的大作,也可以融合!
怪物獵人!
如果不是這部遊戲,索尼的掌機psp系列,恐怕早就慘敗在任天堂的掌機3ds之下!這一部作品,絕對當得起救市神作一說!
一個侏羅紀公園,在mca手中,他最多發展成一款射擊遊戲,但是在他手中,卻可以玩出無數的花兒來!
他是真的動心了。
壓下心中的激動,沉吟著看了二十分鐘,他已經確定,這就是侏羅紀公園的初稿!
沒有一絲差異……恐龍的樂園,恐龍的小島,恐龍的基因,奔逃的人群……這就是那部在90年代紅極一時的曠世名作!
當最後一個字落下時,他終於深呼吸了一口,用平靜的目光看著柯德曼:“還不錯。”
上海……橫井軍平的開發估計已經開始構架整部主機,自己必須回去和他共同探討,因為全球現在除了他,沒人可以知道接下來的第二紀元是什麼模樣,他要打造的是一部可以平定主機市場的主機。
只需要,問清楚這部主機到底什麼時候能出來,再搭配好侏羅紀公園的時間,進行同時宣傳,他堅信,這絕對是一部千萬級大作!
“秦皇朝如果申請獨資?”他嘗試著問。
“不……這部片子mca出資70%,其他各方投資只佔30%。”柯德曼立刻回答。
秦遠峰不動聲色地點了點頭,mca,看樣子完全明白了侏羅紀公園的賣點,並且堅信會成功。
他靠在沙發上沉吟了起來,30%也
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