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的dos版軒轅劍,也就是雲和山的彼端前身。
在當時,臺灣被稱為亞洲四小龍,和香港絕對有一搏之力,甚至底蘊更加深厚。軒轅劍1本身是半成品,1990年,正是倩女幽魂紅透亞太的時候,臺灣大宇工作室直接用燕赤霞,寧採臣,聶小倩為名製作了這款遊戲,甚至世界觀都沒有設定好。
他們根本沒想過會有續作,沒想到銷量卻出人意料地還不錯。於是,94年,他們正式推出了軒轅劍2,從此,山海經的設定和水墨風成為了軒轅劍獨有的標誌。並且憑藉這款遊戲打入了日本,韓國市場,引起了極大反響。
95年,他們推出了真正讓軒轅劍成為中國國民rpg的作品:軒轅劍2外傳·楓之舞。如果不是當年他們同時推出了仙劍奇俠傳,蓋過了楓之舞的勢頭,現在中國國民rpg的名字,恐怕就要換一換。
秦遠峰微微嘆了口氣,他記得,當時楓之舞的水平,絕不會遜色外國電腦端rpg太多,看看同樣95年在全球掀起狂潮的魔法門英雄無敵就知道了,畫質同樣的不堪入目。可以說,兩者當時的畫質,可玩性,絕對在同一水平上。
結果呢?魔法門英雄無敵風靡世界,軒轅劍只能在中國及其周邊國家大火。
他非常清楚,在這個時候,沒有人研究這面無形之牆,但是,它,已經悄然聳立在世界之上,並且隨著傳媒業越來越發達,越來越堅固。最終,在全球通網之後的數年,將堅硬到幾乎無法轟破的地步。
他輕輕閉上了眼睛,政府的誘導,各國的民族自尊心,自信心,全球千姿百態的文化透過一根網線輕輕聯絡到了一起。在無休止的謾罵,討論,研究中,這道牆成為了比珠穆朗瑪峰更難以逾越的巔峰。
資訊大爆炸的初期,隨著人們的眼界陡然開闊,隨著人們試探性的在網路上和幾千萬裡之外的人接觸,帶來了喧囂,帶來了憤怒,帶來了新奇,也帶來了這道牆的每一塊磚瓦。
它不是由某一個人築起來,而是由全球能上網的人一磚一瓦地堆砌起來,牢不可破。
當一切喧囂散盡,人們從憤怒中抽離時,網還是那個網,人還是那些人,這一道無形之牆已經天塹一般樹立在了各國之上。
“所以……”屋子裡很靜,過了許久,他的聲音才再次響起,感慨中帶著一絲無奈,一絲惋惜,但更多的,是一往無前的決心:“你們,必須為它讓路。”
“只要是人,誰沒有傲氣,尤其是這麼多天才,怪物們聚集在一起。美術的要求動作做不出來怎麼辦?模型不願意這麼做怎麼辦?誰都是天才,誰願意服氣誰?”
他睜開眼,深吸了一口氣:“為了在這道牆還沒有成為完全體的時候開啟一個缺口,一個僅供秦皇朝透過的缺口。任何人,任何事,都必須讓路!”
“沒有傲氣的天才,才是最好的員工。”他的目光,落到了桌子上寫著世界上第一份天賦系統的資料上:“哪怕你們曾經是我的偶像。”
“哪怕你們締造了全球第一網遊魔獸世界,第一卡牌爐石傳說,第一競技星際爭霸,哪怕你們有太多太多的第一。這第一次警告,你們也必須聽下去。”
“你們很經典。但是……”他笑著嘆了口氣,將資料鎖緊了一個只有自己有鑰匙的抽屜。
“你們,身不逢時。”
“你們,身不逢時。”同樣的話語,從不同的人嘴裡說出,感覺完全不一樣。
彬彬有禮的鞠躬,溫文爾雅的笑容,傑克做出這個彷彿錘鍊過千百次的動作,完全信手拈來,不帶一絲做作的痕跡。
“這樣說你們可能聽不懂。”他抬起身,拍了拍手,笑得如同窗外的陽光:“這是中國話,我覺得這句他們叫做成語的東西很有意思。大意就是說,你們都是有才能
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