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蘭珩也是第一次遇到如此強勁的對手,兩輛賽車默契地選擇了瑞可德里的賽車。
在賽車效能、配置一致的情況下,沒有車手能夠容許對方比自己快。
一旦自己被對方超越,等同於承認自己的駕駛水平比對方差勁。
在紐博格林賽道,這是一場比誰能找到最快路線的遊戲。
「j」的反應力很快,對地面的感知超乎尋常,他的剎車、走線、救車全憑本能。
駕駛風格激進瘋狂,遊走在極限邊緣,卻始終沒有突破極限。
所有人都想壓榨車輛極限,獲得更高速度進入最後一彎,「j」也確實能夠做到。
可是很可惜。
「j」輸了。
第15章 貓叫
因為簡行與蘭珩選擇的都是瑞可德里的賽車,因此他們是作為隊友進行遊戲。
一支車隊有兩個車手。
這場遊戲裡,「j」和「lan」作為同一車隊的車手,將領獎臺一二帶回。
《gp之爭》將畫面做得很逼真,且將賽事全過程還原得很好。
比賽結束後,排名前三的車手可以登上領獎臺進行噴香檳環節。
在許多人眼裡,只要登上領獎臺就是贏家。
簡行覺得沒勁,將遊戲退出,連領獎臺都沒上。
對他而言,不是冠軍、不是第一,就是輸。
但簡行不是輸不起的人,他回放著方才的遊戲畫面,他需要一個原因。
名「lan」的玩家在直道上的速度很快,但這沒什麼稀奇的,長直道本就沒有難度。
簡行很快就發現了一點。
「lan」很少會選擇超車,可一旦他做出進攻的打算,便一定會成功。
很穩健。
簡行只能這麼說。
「lan」的駕駛風格可以說和簡行完全背道而馳,簡行不會放過任何進攻機會,而「lan」則是穩中求進。
簡行喜歡步步緊逼,對手沒有露出破綻,那麼他便逼對方露出破綻。
一個是貼身肉搏追求刺激的狩獵者,一個是設下陷阱暗中等待的觀望者。
如果可以,下一次,簡行希望他們是在不同隊伍。
《gp之爭》將賽道還原得很好。
在駕駛過程中,簡行可以清晰感受到路面崎嶇且方向難以控制、賽車打滑後方向盤的阻力消失,甚至連賽道表面的粗糙程度都能感覺出來。
但再好的賽車模擬器,也無法模擬出賽車高速過彎時身體所承受的高g(重力)值。
又匹配了幾次,簡行再也沒遇到「lan」,接下來的冠軍拿得輕輕鬆鬆,簡行覺得更沒意思了。
簡行拉伸了下筋骨,撈起手機一看,發現自己有個微信好友申請。
對方的頭像是一朵牡丹花,好友申請資訊:快加我呀,我給你看看我的妹妹。
簡行緩緩地打出了個:?
大腦高速運轉一秒,簡行明白了。
他是遇上網聊騙子了。
牡丹花顯然是個敬職敬業的騙子,訊息回得飛快:我想給你看看我的小妹妹
網上經常會有這種騙子,以裸聊色/情的內容騙你新增好友。說是裸/聊互看,對方卻以花言巧語騙你先脫衣服。
然後對方全程錄屏+截圖,最後作為要挾你的把柄。
扮演「妹妹」角色的,通常是中年摳腳大漢。
簡行冷笑一聲,對方既然要玩,他就陪著。
簡行:我想看你的弟弟。
牡丹花過了一會兒,才回覆:哥哥可以嗎?
還哥哥。
說這人的玩意是弟弟還不服,非得說
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