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看到這,陳冬青都忍不住雙眼一亮。

這不挺好的嗎?

三相和智慧末刃,可是刀妹和小魚人必出的核心裝,,這對於他來說是增強啊!

緊接著,PPT繼續翻頁。

陳冬青直接川劇變臉。

【戰爭熱誠:技能疊加層數從2削減至1】

這一刀削弱不輕不重,起碼在這波過後,小魚人WQ一鍵滿層的操作已經不復存在。

【潮汐海靈削弱:W造成的傷害降低,並增加E技能CD,全等級增加兩秒。】

這個削弱其實針對性極強,且相當致命,中單小魚人是怎麼玩的?很簡單,E技能清線,然後能殺人殺人,不能殺人就遊走。

所以這兩個削弱並不致命,畢竟在主E的情況下,E技能的CD很快就降下來,配合上CD裝,增加的這兩秒CD不痛不癢。

但上單就不一樣了,上單小魚人是靠主W打對拼的,E技能只點一級,主要是用來打拉扯和躲技能。

但現在,一級ECD高達18秒,對拼頻率也顯著降低。

【刀鋒意志削弱:大招冷卻時間從70/60/50秒增加到110/85/60秒】

這個削弱就不用說了,直接血媽大砍,以前刀妹大招是隨便丟的,打起架來就用,現在呢?一級直接加40秒CD,設計師臉都不要了。

而且最騷的是,設計師還在這兩個英雄削弱的前邊特意增加了一句註釋。

小魚人的註釋是:當前的菲茲可以出APCarry中路,也可以出AD肆虐上路,因而在職業賽場上氣勢如虹,為了避免三相和智慧末刃的增強讓小魚人太過於變態,我們決定調整一下他的數值。

刀妹的註釋則是:不好意思,我們又削弱了刀妹,但這真的不能怪我們。

全世界也只有一個上單在用這兩個英雄打比賽。

針對的是誰,可想而知

句句不提陳冬青,句句都是陳冬青。

而陳冬青本人則是心沉到了谷底。

英雄聯盟設計師!一點臉都不要了是嗎?

以前削QG,那起碼還是從大環境入手,看上去不那麼明顯。

現在呢?直接對單獨選手動手了?

我何德何能呢,我就只是個MSI的FMVP而已!

而且,陳冬青隱約記得,刀妹和魚人上單,是在三相和智慧末刃降價之後火過一陣才削弱的。

但可能是因為他的原因,這兩個英雄直接一起改了。

等於說,已經是火不起來了

“很遺憾的說,可能在6.13版本以後,刀妹和魚人這兩個英雄我們就要暫時放棄了。”banbazi搖著頭繼續說著:“這幾個改動針對意味很重,但我們要學會適應。”

“除此之外,還有一些改動,你們也要注意一下,這可能會跟比賽環境有關。”

緊接著,繼續翻頁。

艾克法強收益繼續增強,W眩暈時間減少,依舊還是增強AP艾克,削弱上單艾克。

武器大師增強,被動現在會一層一層的減少,而非瞬間掉光。

吸血鬼增強,被動回撥到重做之前,相比於現在,生命轉法強比例降低,法強轉生命提高。

同時Q技能基礎傷害降低,法強收益增高。

這個改動的目的是讓吸血鬼放棄振奮的肉裝攪屎棍流,迴歸到法強出裝上。

到這為止,改動結束,這一個6.13版本,幾乎是將所有火力都對準了上路。

從現在開始,全世界的職業上單都需要為這個新版本做出準備。

陳冬青看著這些改動,微微點頭。

倒也不完

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