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在【R石化凝視】的施法過程中,使用閃現可以重置發射椎體的方向。

用人話說,就是在大招讀條的過程中用閃現調整面向,就可以把反著大招調整為正向。

但這裡卻有一個視覺BUG,那就是大招實際效果調整過來了,但大招特效卻並不會調整,所以這個就會營造出一個反向R閃的效果。

只不過這個機制在後世的7.4版本被設計師當做BUG改掉了,所以真正的反向R閃早就已經消失。

雖然後世也有類似復刻反向R閃的操作,同樣可以做到反向R閃的視覺效果,但那個大招是正面釋放的,起不到欺騙的作用,徒有其表罷了。

而如今,這個技巧被自己率先亮相,搶到了這個風頭。

這感覺.真爽啊!

今天一個萬字大章嗷,寫完第二場。

第三場我應該會略寫,明天結束這場半決賽。

兄弟們明天再見~

(本章完)

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