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能夠看得出來,現在的局面,雖說看起來還處在僵持之中,但誰都知道,只要能夠堅持下去,那麼消滅掉屬於巫妖那邊的亡靈劍侍,就只是時間問題罷了。
畢竟,戰鬥到現在,雖說像是勇者科奇般的存在,很難對亡靈劍侍產生什麼傷害,但有著艾格的冒險者團隊們,並不是毫無勝算的。
說到底,火焰魔法火焰箭,是能夠剋制亡靈的啊,而且產生的殺傷力,也足夠在多次攻擊後,成功的擊殺掉亡靈劍侍。
無疑,經受過多次攻擊後,那頭被兩輪火焰箭命中的亡靈劍侍,已經是搖搖欲墜了。
能夠想象出來,只要再來一輪,絕對能夠成功的擊殺掉這頭亡靈,並且減輕在前方與亡靈劍侍們進行著纏鬥的勇者科奇等人的壓力。
這樣的局面,肯定不是巫妖願意看到的!
只是,有什麼改變的辦法呢?
對巫妖來說,並沒有什麼太好的,能夠改變戰局的辦法,畢竟亡靈劍侍的特性就是這樣的,擁有著高攻擊與高防禦,但在靈敏方面,就有點不行了。
在巫妖的想象中,雖說亡靈劍侍的靈敏不行,但透過七頭亡靈劍侍的配合,理論上來說,是能夠藉著輪流使用橫裂斬,去將目標覆蓋,並且成功命中的。
誰能夠想到,勇者科奇跟他的夥伴,居然會如此的難纏,根本就不好打啊!
面對巫妖預想之中的,來自亡靈劍侍的覆蓋式攻擊,勇者科奇與他的夥伴都能夠躲避或擋格,根本就沒太多的作用。
雖說,勇者科奇等人的反擊,是不值一提的,幾乎不能夠很好的傷害到亡靈劍侍,但光是一味的捱打,也不是什麼很好的事情啊。
再說了,勇者科奇的氣爆斬,是能夠傷害到亡靈劍侍的,只是在威力上,是不如火焰箭罷了。
這樣打下去,無疑對巫妖而言,是相當不利的,所以巫妖認為,必須想個辦法,改變局面。
可是,亡靈劍侍在一開始被設計出來時,本來就是注重防禦與攻擊的,靈敏反倒沒有必要,因為亡靈劍侍的主要作用,本來就是幫助巫妖,去抵擋攻擊的。
接下來,巫妖就會有充足的時間,去施展魔法了。
只是現在,巫妖不可能出現在亡靈劍侍與艾格等人的戰鬥之中,而且因為距離過遠,巫妖的很多術法,是根本無法支援到亡靈劍侍那邊的。
究竟,該怎麼做,才是好的呢?
思來想去,巫妖認為,想要改變局面,就必須下個猛藥,雖說有點可惜,但巫妖覺得自己應該試試看。
有著這種想法的巫妖,開始了行動,用意念操控亡靈劍侍,讓那頭被艾格的火焰箭命中過兩輪的亡靈劍侍朝著艾格等冒險者所在的地方,靠近過去。
只有距離足夠近,才能夠發揮足夠的作用,這點是沒什麼問題的。
那麼,巫妖到底要做些什麼呢?
既然這頭亡靈劍侍,經過兩輪的攻擊,已經有點不行了,那不如干脆的犧牲掉,同時看看能否對艾格等冒險者們,造成較大的傷害。
沒錯,巫妖打算使用這頭亡靈劍侍,試著施放一次屍爆術!
雖說,屍爆術一般只有在有屍體的情況下,才能夠使用,但作為亡靈的亡靈劍侍,勉強來說,也算是一具屍體。
在這樣的情況下,施展屍爆術,是存在一定可能性的。
如果能夠成功,依照一頭亡靈劍侍之中所蘊含的力量,絕對能夠將在場的冒險者都給炸死的。
可以做到的話,巫妖就能夠減少一個麻煩了,而在爆炸中,就算別的亡靈劍侍受到了波及,但應該也不會徹底的失去戰鬥力,而一般的受傷,在傳送回去後,巫妖也能夠治癒完全的。
既然這樣,這種想法,就能夠試驗一下,
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