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妖毫髮無傷!
這個瞬間,死亡劍衛沒有停手,而是持續的進行殺傷,隊伍中的人數,持續的減少著。
形勢不容樂觀,而巫妖又有法術屏障,想要在短時間內擊殺,是根本不可能的。
不過,艾格並沒有放棄接近巫妖,並且在施展過魔法後,立即給自己施加了各種各樣的增益效果。
像是血肉君主神職所蘊含的領域力量,早就給自己加上了,這讓艾格變強了許多。
這樣說吧,被血肉君主力量加強的艾格,是能夠在面對更強的對手時,支撐更久的時間,完全是沒有問題的,就算是死亡劍衛想要殺死艾格,恐怕都要花費一點功夫。
然後,艾格給自己加上了活化、燃血、肢體強化與肌肉裝甲等等的,從血肉君主神職內得到的技能。
至於養血技能,艾格在衝刺前早就使用過了,藉助隨身攜帶的肉乾,將自己的生命能量恢復了一些,才能夠更好的面對巫妖啊。
於是,得到加強的艾格,速度超快,只是在數秒的時間內,就能夠放出火焰箭,並且接近巫妖,但巫妖雖說有點不明白,為什麼艾格能夠有這種速度,但也不在意,反正一個選擇了魔法道路的勇者,是不會對自己造成過大的殺傷啊。
已經有法術屏障了,那就是萬事無憂了。
所以,巫妖並沒有給自己加上能夠防護物理攻擊的魔法,只是能夠擋住魔法攻擊,那就足夠了。
其實,這一切,都在艾格的意料之中。
作為遊戲玩家,艾格當然是知道的,這款遊戲的法師是相當難纏的。
並且,作為法師,有著強大的戰場生存能力,但這是有一個前提的。
如果說,你給了一個法師時間,讓他們把各種法術都施展完畢,那麼法師甚至能夠比盾戰士來說,還要更加能抗揍的。
所以,想要解決法師,必須在他們還沒有完成施法之前。
但,艾格距離巫妖是有點距離的,如果只是單純的跑過去,那麼就摸不準巫妖到底是會施放怎麼樣的防護法術了。
於是,一個理所當然的念頭就冒出來了,先施展火焰箭魔法,然後引導巫妖,讓對方去防護法術攻擊。
接下來,靠近後,利用各種增幅技能得到的威力,去施加近距離的攻擊。
如果是這樣,那就存在瞬間擊殺巫妖的可能啊。
雖說,艾格並沒有太多的近距離攻擊技能,但猛擊卻能夠在此刻發揮作用。
當然了,猛擊只是一個初級技能,可能威力不足以瞬間秒殺巫妖,但問題是,艾格有各種各樣的增幅技能啊。
甚至,還有著來自血肉君主神職的增幅,那麼在各種增幅下,而巫妖又是自身有問題,實力並沒有在巔峰的狀態,那使用初級技能猛擊,是不是存在瞬間擊殺的可能呢?
有了這種想法,就停止不下來,想要嘗試一番!
於是,艾格就行動起來了。
接下來,艾格總算靠近了巫妖,而巫妖則打算施展魔法,將艾格給彈開。
畢竟,作為法師,跟敵人靠得太近,可不是什麼好主意。
但,巫妖已經來不及了,因為艾格已經接近,並且在奔跑接近的過程中,已經完成了猛擊技能的蓄力,此刻只用轟出這一拳,就足夠了。
究竟的,能否順利的擊殺巫妖,全部都看這一下了。
如果成功,那麼大家也許都能夠得救,但要是失敗了,那麼就不會再有什麼時間,去阻止死亡劍衛了。
是等死,還是獲救?
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