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市場供不應求。有許多工作室已經開始想辦法購買身份證號碼以及利用虛擬機器接受簡訊開始大量起號了。
除了天賦系統,還有新玩家福利機制也設定的很誇張。
每過一天,系統就會給予新玩家經驗以及銅錢,副本道具補償。也就是說一個月後才建立角色的玩家,可以直接一次性領取到每天打卡玩家一半的資源。
遊戲還有卡級玩法,每週獨立排行榜等機制。雖然不開新區,但是每個剛剛進入遊戲的新玩家都能有一個很舒服的過渡期。要是一年後玩這個遊戲,那麼就是一口氣領到半年的資源,那還不直接爽的飛起,跟充值了幾萬塊錢一個道理。
我自問也是玩過無數型別遊戲,小到五子棋,大到魔獸,怎麼這個遊戲搞得花樣都是在我理解之外。
我已經看到這款遊戲的成功,後期氪金內容可以不斷的加入。只要讓玩家玩的舒服就好了。前期這樣的設定過於的超前,令人耳目一新。就連自己都開始期待這款遊戲後續的更新。雖然還是款氪金至上的遊戲,但是自己那個神級特性,做裝備有保底,又是個託號,有信心能把號玩的很漂亮。
【20:00】今天週五,晚上幫派活動,競爭領地。排名前20的幫派爭奪資源小城,最後比出10強。再週六出5強。
週日總決戰:5強在一個戰場混戰。
冠軍的資源獎勵必然豐厚無比。
我所在的幫派【義薄雲天】戰力排名第六,也是五強的有力競爭者。目前已經2級幫派,250人。最高可以10級幫派,1000人。魚丸叫我待在這個幫派,那我就老老實實的待著。
個人戰力排名這塊也只是自己想嘗試用閱歷去玩,看能玩出個什麼水平。畢竟玩這遊戲最大的原因還是以賺錢為主。
【二月十九,星期天,19:55】
幫派領地爭奪戰到了決賽這一天,前五的幫派都進入了終極戰場。
很可惜的是昨天我們幫派打的第二大幫,輸掉了晉級名額。今天以觀眾的視角模式看比賽。
觀眾能用磚石購買競猜劵,最後猜對的玩家隨機獲得公共獎池內的磚石。
戰場裡面一共五個幫派。都是二級幫一共有1250名玩家在裡面混戰,掛掉的玩家無復活立即淘汰。所有玩家蓄勢待發,五個區域密密麻麻佔滿角色,很是壯觀。
剛剛開始,二、四、五幫就朝一幫五個城門其中三個堵截而去。三個幫各自堵住一個絞殺,看到的紅名都是一幫的人,所以也不會出現混亂。
然後一、三幫派派人去二四五幫人少的地方偷襲。但是兩個幫派無論如何都是打不過三個幫派合擊的。看來這二四五幫派已經私底下達成了合作。
戰局基本上就是一面倒,一、三幫派毫無還手之力,他們清掉了二、四、五幫派許多的大號,但是按照人數來說,二幫黨怎麼也比他們多出250名輸出戰力。互相抵消一部分之後,剩下的人數還是比二幫黨少的多。
慢慢的一、三幫的城池就被打下來了,我有點兒期待二幫黨接下來會怎麼做。是其中兩個打另一個,還是狗咬狗三方混戰。
沒想到打完後二、四幫派來到五幫不動,五幫的分散到了二、四幫派的城池下面拆著他們的城池。看來是要讓五幫奪魁了。
對於這種結果,押注時我是不敢想的。這遊戲才開六天,就這麼友好的合作了?看來競猜沒多少人能才對,幾十萬的磚石要給這三家幫派750人,還有少數賭五幫贏的玩家分掉了…
幫戰剛剛結束,獎池抽獎就已經開始。首先是從獎勵裡面70萬的磚石取出百分之三十,也就是21萬磚石,作為一等獎,在壓中五幫的玩家中抽取幸運兒。
這個幸運兒是可以把這個磚石拿去賣錢的。能
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