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孟菲斯雖然是人類世界的四大神匠之一,但是他煉製武器的理論,卻尚未到了盡善盡美的地步,遠比不上大啟國天演院推演出來的六卷神兵命魂圖完善。
妖獸形態的命魂圖推演為神兵形態,很多命魂都要做出調整,我手上的無魘之劍命魂圖也並不全,但好歹也有四階。
我反覆觀看這卷無魘之劍命魂圖,並且先從一階開始重新推演,我並不是擔心大啟國傳承下來的無魘之劍命魂圖有什麼錯誤,而是想要藉此細緻入微的熟悉這套命魂圖,為煉製無魘之劍做準備。
等我把這套無魘之劍命魂圖反覆推演了三遍,忽然靈機發動,居然在原本只有四階的無魘之劍命魂圖的基礎上,又推演出來幾團命魂的排列,這已經算是意外之喜了。
當我確信已經對煉製無魘之劍,胸有成竹,這才把無魘之劍命魂圖關閉,甚至連儲存無魘之劍命魂圖的智慧系統也關掉了。
虛相級武器並不需要作業系統,我首先要做的就是把虛幻鎧獸體內的整套人造命魂都剝離出來。剝離出來的作業系統,我隨手收了起來,催動了無魘之力,開始調整這套鎧獸體內的命魂。
無魘之劍作為虛相級神兵,跟我修煉的無魘世界雖然同出一個源頭,但卻頗有差異,尤其是自由都市制造的這頭鎧獸,模仿了永恆與虛幻之樹,跟大啟國當年傳承的鎮國命魂圖也有很大的區別。
雖然並不需要開闢新的命魂,可只是把命魂重新調整到合適的位置,也是一件極其耗費精力的事情,若非是在關鍵時候,我還能用黃金裹屍布把某團排列錯誤的命魂剝離出來,然後在正確的位置重新融入整個體系,這份工程不要說三天,就算三個月我都未必能給完成。
連我自己也沒有想到,把這頭虛幻鎧獸煉製成無魘之劍的過程,黃金裹屍布居功甚偉,很多理論上沒有問題的方法,在實際操作上卻遇到了很多礙難,都是黃金裹屍布幫我掃清了阻礙。
我在蘇菲瑪索的工作室閉關了兩天兩夜,這兩天金髮少女不知在忙些什麼,居然沒有過來,倒是給了我相當自由的個人空間。在幾乎沒人打擾的情況下,我煉製無魘之劍的過程順遂無比,比我想象的還要順利。
當我把所有的命魂都調整完畢,雖然這頭看起來稀奇古怪的鎧獸,仍舊是一頭鎧獸的樣子,但是它體內的命魂排列已經徹底的改變了。
接下來我要做的事情就非常簡單,那就是改造這頭鎧獸的外形,使之變成一把劍的樣子。
我取了一枚妖種出來,扔到了鎧獸的身上,沒有多久這枚妖種就生根發芽,遍佈整頭鎧獸,拼命的掠奪這頭鎧獸的生命力和魂力。
在沒有人操縱的情況下,鎧獸根本無法抵禦妖種的侵蝕,本來高大壯碩的身體漸漸乾癟了下去。縮著我重新調整過的命魂一一被妖種吞噬,根本就不用我費心去調整形態,妖種就自然而然的成長為了一柄劍刃呈現深紫色的無鞘長劍。
妖種吞噬了某頭妖獸,就會以那頭妖獸的形態出現,這頭鎧獸經過我調整,體內的命魂已經是按照無魘之劍命魂圖排列,所以吞噬了鎧獸的妖種,只會以無魘之劍的形態出現。
我用了這麼一個取巧的手段,根本就不用自己費心去把鎧獸煉製成武器形態,妖種就替我代勞了。
我探手一招,無魘之劍就自動從地上躍起,落在掌中。
我並不怎麼懂得使劍,當初倒是為了戰鬥,跟張飛,趙雲和呂布學了幾路槍法,但拳法之中本就有“一藝通百藝通”的說法,各種拳法器械之間,都有脈絡可循。
我稍微使了一個抹挑的招數,倒也頗覺得得心應手。
無魘之劍並不在於劍身的鋒銳,而在於擁有強大的異能。這口無魘之劍,能夠讓敵人幻覺叢生,斬殺敵人的靈魂,甚至還能與不知不覺間控
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