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卡爾蘭德開始還能催動山嶽之力,把命魂元闕催動,化為一圈防禦罩,抵禦從天空砸落的石頭,但砸落的石頭無窮無盡,同時虛幻之城的力量又無時無刻不在侵蝕他的精神。
一時間,饒是卡爾蘭德是出身自由都市的有數強者,也大感吃不消,偏偏他想要反擊,卻鞭長莫及。雖然卡爾蘭德也連發了幾枚“飛石炮彈”,但卻給我輕鬆躲過,而且他心分三處,險些就被虛幻之城的異能侵入精神,再也不敢發動反擊了。
這種仗著雙方的優勢不對稱,壓著敵人窮追猛打,敵人卻不能夠有絲毫反抗的感覺,簡直暴爽至極。我從來就不是心慈手軟的人,尤其是在家破人亡之後,又在黑暗訓練營那種地方接受了培訓,進入了黑暗世界,性子更是暴虐,從來不知道什麼叫做“手下留情”。
我並不會欺凌弱小,也不想去傷害無辜,但卻也不會對敵人有什麼不應該有的“愚蠢”念頭。
本來土霾,泥漿,鋼巖的異能,都不算特別強大,但是我還開闢了,操土,巖甲,元闕,以及山嶽巨猿命魂圖最為核心的山嶽,這些命魂都對操縱泥土岩石有增幅作用,故而我能操縱的土霾,範圍越來越大,從土霾之中落下的石頭,也越來越多。
這些石頭從幾千米的高空落下,力道大至不可思議,就算砸在水泥地面,都能砸出一個大坑來,砸在卡爾蘭德催動命魂“元闕”形成的防禦罩上,發出星星點點的土黃色光芒,此起彼伏,倒是非常好看。
唯一讓我感覺到可惜的是,我催動了山嶽巨猿體系的命魂,就不能再催動赤魃體系的命魂,血焰錘需要火系魂力催動,所以我沒有辦法在催動土霾,泥漿,鋼巖等命魂的異能,從天砸落大批石頭的同時,再把血焰錘丟下去,給卡爾蘭德一個雪上加霜。
我砸了七八個小時的石頭,卡爾蘭德長時間運轉鎧獸的異能,漸漸堅持不住,元闕異能形成的防禦罩,波波的一聲,終於給一塊特別巨大的石頭砸穿,拍在了他的鎧獸山嶽巨猿身上。
卡爾蘭德悶哼一聲,行若無事的承受了下來,護身的山嶽之力反擊,登時把這塊石頭震的粉碎。
我瞧見此種情況,也並不著急,嘿然一笑,加大了落石的速度的密度,十多分鐘之後,再有一塊石頭擊穿了卡爾蘭德的防禦罩,再有三分鐘之後,第三塊石頭也砸穿了元闕異能形成的氣罩……
卡爾蘭德開始還能行若無事的憑著鎧獸的強橫身體,把這些傷害承受下來,但很快他的鎧獸山嶽巨猿嘴角就滲出了血絲,兩三個小時之後,卡爾蘭德終於再也承受不住,不顧一切的向虛幻之城的方向突圍。
他拼盡全力抵禦虛幻之城的侵蝕,對我從天上砸落的石頭,再也不去在乎,寧可生生承受一記,也要不斷的突破。
卡爾蘭德應該也明白,若是他不能逃去虛幻之城,又或者出現援兵,遲早要被我生生砸死,所以他寧可捱上多少記落石,也要逃走。
我們的戰鬥,漸漸遷移,沒有多久就撞到了那支冒險小隊曾戰鬥了一場的山鬼部落。這支山鬼部落原來有兩百多頭,除了一頭二階的虛相級山鬼領主,還有三頭一階虛相級的山鬼,以及二十多頭開闢了命魂的入階妖獸。
它們在跟冒險者的戰鬥中損失慘重,又被我驅使化屍鳥捉了三頭一階虛相級的山鬼,如今只剩下了百多頭,而且連入階妖獸也沒剩下幾頭了,只有一頭二階的虛相級山鬼領主還算給了。
它們遠遠的瞧見了卡爾蘭德,也不由得微生猶豫,因為卡爾蘭德身上的氣息,還有圍繞他不斷砸落的石頭,都讓這群山鬼十分忌憚。
我見到了這群山鬼,心頭卻是大喜過望,虛幻之城的能力發動,頓時把這群山鬼都圈入了幻境,除了那頭二階的山鬼領主,其餘的山鬼都抵擋不得虛幻之城的侵蝕。
被虛幻
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