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在各遊戲論壇及社群內,就已經冒出了大量相關帖子。無論是國內,還是國外,關注《神奇寶貝》的玩家都有不少。
在這樣的背景下,萬寶遊戲放出了pc版與移動版《神奇寶貝》的購買連結。
《神奇寶貝》是買斷制單機遊戲!
移動端好說,直接上架各大“應用市場”app,使用者選擇付費購買,再下載安裝就完事了。
pc版比較難辦。
國外可以登陸比較成熟的遊戲平臺,比如說蒸汽平臺、爛橘子平臺等等。
而國內的話……
雖然也有類似軟體,比如企鵝自家的遊戲平臺,但說句實話,其體系並不是很成熟,付費使用者基數也不夠高。
經過一番深思熟慮,萬寶遊戲最終決定,在國內單獨搞一個遊戲平臺,給使用者提供遊戲購買、下載、更新、售後及交流服務。
名字就叫“wbgame”!
pc使用者可以前往該平臺,購買啟用《神奇寶貝》pc版,並享受後續更新、dlc及售後服務。
聽起來很高大上吧?
可實際上,由於目前的wbgame平臺只有《神奇寶貝》一款遊戲,所以這玩意,其實就相當於《神奇寶貝》啟動器了。
對於這個莫名其妙的“wbg”平臺,在pc版釋出之初,並沒能收穫玩家們的好評與喜愛。
這很正常。
畢竟玩家只想下一款遊戲,誰會喜歡捆綁遊戲平臺?不過看在《神奇寶貝》的份上,大夥也就咬牙認了。
遊戲售價並不統一。
國內pc版與移動端定價是28元,國外則根據實時匯率及當地物價水平,略有波動起伏,總體來說差不太多。
pc版上架首日,在國內只賣出了一萬多份,但在國外,尤其是歐美及霓虹等地區,累計銷量破10萬份。
只能說,大獲成功!
這還沒算移動版,雖然手機平板等使用者,可能不太喜歡《神奇寶貝》這種養成策略類遊戲,但累計銷量也不算差。
零零散散全加起來。
pc版與移動版首日的銷售額,竟然達到了一百多萬,單位是美元!
“還可以啊……”
收到這份成績彙報的顧淼,摸著下巴思考道:“扣除稅收和運營成本,一天一百萬美元,一個月就是三千萬美元,一年就是3.65億美元。”
發財了呀!
如果能天天賣出這麼多份遊戲,顧淼都不用拍動畫了,直接窩家裡混吃等死就行。
可惜,這是不可能滴!
一款遊戲的生命週期,尤其是買斷制遊戲,基本都不長久。除了給他愛5那種bug外,其他遊戲頂多賣三個月就涼了。
大膽一點……
或許不用三個月,頂多賣一個月就銷售飽和,打折都沒人買了。
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