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不知道從什麼時候起,國產動畫行業突然吹起了一股名為“3d化”的妖風,無論什麼動畫,製作方不“3d”重製一下就覺得跟不上“潮流”。
《龍叔歷險記》、《神兵小將》與《大頭兒子小頭爸爸》等等經典老動畫,全都被這股妖風所影響。
在這其中……
《大頭兒子小頭爸爸》大概是比較用心,3d化之後的《新大頭兒子小頭爸爸》劇情畫質提升明顯,可以說是少見的成功案例。
但《龍叔歷險記》與《神兵小將》就屬於那種典型的3d化受害者了。
本來前作挺經典的。
結果《新龍叔歷險記》與《神兵小將2》強行3d化之後,質量大幅下滑,直接淪為了一坨大便。
真沒必要強行3d化!
3d動畫與2d動畫,本就是不同的兩條賽道,各有各的長處與優勢。
非要拿2d動畫去迎合所謂的市場潮流,進行3d化改造,那絕對是不明智的做法。
甚至說難聽點,這極有可能是為了騙補貼……
把《神兵小將》做成3d版,不考慮建模精細度的情況下,可以節省大量製片經費,這一點顧淼難道不知道嗎?
他肯定知道。
但他看過3d化的《神兵小將2》,已經見識過3d版南宮問天的風采了,自然明白堅持做2d才是《神兵小將》唯一的出路。
“真不能做成3d嗎?”
“做肯定能做……”
顧淼搖頭道:“但要想做出合格的效果,那花的錢不一定比2d少,甚至有可能更多。”
既然如此,那幹嘛還要做成3d版呢?
他不歧視3d動畫。
萬寶動畫自家就有專門做3d的維度工作室,推出過多部經典3d動畫作品。
但像《神兵小將》這種好好的2d動畫,非要改成3d,那純屬吃飽了撐的,錢花少了改不好,錢花多了不值得,何必呢?
“說的也是!”
老張嘖嘖道:“不過必須得承認,現在國產動畫行業還在堅持做2d的公司,已經越來越少了。”
萬寶是為數不多,還在堅持出2d動畫的大企業,其他公司要麼放棄2d,要麼就默默無聞。
“可以理解……”
顧淼對此,倒是沒有批判什麼。
畢竟他也知道,國產動畫行業的許多人,基本都處於賠本賺吆喝階段,在這種前提下,自然是怎麼節省怎麼來。
萬寶是因為有錢,而且成績又好,所以才敢這麼玩2d,甚至連手繪都整上了。
換做其他友商,連飯都吃不飽了,技術不行成績沒有,哪裡敢這麼玩?
這樣一想……
好像《新龍叔歷險記》、《新大頭兒子小頭爸爸》與《神兵小將2》的3d化,也是迫不得已?
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