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萬寶集團內部有一位公認的“打牌達人”,曾在《遊戲王:決鬥前線》打進世界前一百名的高手。
他的名字叫徐紅!
結束一連串的頒獎活動後,回到公司的顧淼,還是很好奇《遊戲王》的國內選手究竟出了什麼問題,於是便找來徐紅進行打聽。
徐紅是公認的萬寶第一牌老,他不僅打牌厲害,也認識很多圈內的決鬥高手。
經過他的敘述,顧淼勉強弄清了,今年《遊戲王》各項比賽中,國內選手紛紛折戟的原因。
簡單來說。
國內選手前兩年厲害,大賽冠軍拿到手軟,主要是吃了版本紅利,靠著對“山海經”、“華國神話”系列怪獸卡的理解,研究出了許多黑科技卡組。
但從去年下半年開始,《遊戲王》正式邁入大融合時代,遊戲王gx推出的一系列融合卡,很難融入之前的山海經、華國神話卡組。
說白了,國內選手在這個大融合時代,只能咬牙放棄自己原本主流的卡組,從零開始打造一套符合版本的卡組。
這個過程很痛苦。
牌老嘛,每個人都有自己很喜歡的卡,要讓他們放棄這些卡,只選用版本強勢的卡,情感上有些捨不得。
“說白了,融合怪獸大部分都不是山海經、華國神話體系,所以國內選手迷茫了?”
“對!”
徐紅解釋道:“《遊戲王》最近出的新卡,很少有山海經、華國神話系列。那些喜愛這兩個系列的牌老,組建卡組就很頭疼。”
“好的,我知道了。”
顧淼得知原因後,當即做出決定,要讓萬寶玩具那邊多印幾張山海經、華國神話體系的融合怪獸卡。
這其實並不難辦。
華國神話、山海經系列的融合怪獸卡,真要設計的話,那簡直是信手拈來。
七仙女融合,七星娘娘!
雷公電母融合,九天應元雷聲普化天尊!
只要腦洞開得大,不愁沒有融合卡,無論是華國神話體系還是山海經體系,可以化用的人物異獸那麼多,隨隨便便就能設計出幾十張怪獸卡。
不過印卡歸印卡。
這些卡的強度,還是別弄的太變態了,百花齊放才是最好的決鬥環境,不然大家都搶著用同一套卡組,那就沒什麼意思了。
……
動畫《地獄少女》與《超級酷樂貓》播送火熱,各類賽事順利舉辦,難得閒下來的顧淼,去了一趟飛揚工作室。
在這裡,他抽查了郭宏偉監督製作的《小鯉魚歷險記》專案。
沒什麼問題!
動畫已經算是初步完工了,從目前的表現來看,確實對得起顧淼所投的錢,沒有令人失望。
只不過……
在觀看樣片的時候,顧淼敏銳地察覺到一個問題。
“癩皮蛇帶給主角團的壓力,會不會導致動畫氛圍過於壓抑沉重了?”
動畫中後期還好一些,但在中前期,特別是動畫劇情剛開始時,整體氛圍有些壓抑悲傷了。
這一點,從動畫前幾集的標題中就能看出端倪。
第一集叫泡泡闖禍,第二集叫龍宮奇遇,第三集叫大難臨頭,第四集叫淚別親人……
說實話。
顧淼不是那種多愁善感,淚腺特別發達的人,心理承受能力還不錯。
可即便是這樣,在看樣片的時候,看到泡泡惹禍從而被癩皮蛇各種針對,他還是會覺得很壓抑,心情會受到影響。
“先抑後揚嘛!”
郭宏偉搖頭解釋道:“《小鯉魚歷險記》是一部勵志型別的動畫,沒有前期的這些磨礪成長,又哪來的勵志蛻變呢?”
網文小
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