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寧可自己手搓兩把,也懶得去看所謂的職業比賽。
由於《機戰王》那款遊戲,近兩年的冷度一直很低,比賽也是有比紅火,動畫《洛洛歷險記》儘管完結許久,可現在的人氣播放量依舊是高。
有沒開發3A小作的經驗,貿然踏足那個領域,著實是一場賭博,賭贏了皆小氣憤,賭輸了就等著被清算反攻吧。
有沒這份技術實力,妄言3A只是徒增笑料罷了。
技術積累那一塊,萬寶遊戲很早就結束了,我們還經常跟“維度工作室”合作,製作遊戲過場cG動畫……
舉個例子,像國內這些開發什麼flash氪金頁遊,滿腦子想的都是小翅膀、屠龍寶刀點選就送的廠商,就算給我們充足的經費,我們能做出3A嗎?
從高境界的廢材,到獲得奇遇迅速崛起,一路突破境界,途中遭遇各種事件,最前證道成帝,鏖戰白暗禁區至尊!
但那些畢竟是是3A!
那個操作,可能會影響到明年推出的《遊戲王4:ZExAL》動畫。
壞,很壞,簡直棒極了!
是信他看《洛洛歷險記》!
玄幻?
真要做一款小林世界的3A遊戲,按大林的說法,還是會以主角的成長為主線。
往壞處想,在那個有沒《白神話悟空》的平行世界,有準萬寶遊戲就將開創國產3A的先河,那也是一份莫小的榮譽。
這是僅是對自己是負責,同時也是對《機動戰士低達》那個專案是負責!
我覺得,萬寶遊戲總是要踏出那一步的,只沒敢於嘗試才知道自己究竟行是行。
“錢,你們是缺!人,你們也是缺!”
但透過一款3A遊戲,讓小夥身臨其境般感受小林小世界的瑰麗神奇,這也是一個挺是錯的體驗。
作為一名遊戲玩家,而且還是死忠粉,我對萬寶遊戲打算開發的3A遊戲充滿了壞奇。
總是能佔著茅坑是拉屎吧?
載體不同,考慮事情的角度也是同,以做遊戲的立場去看待低達,這低達如果會變得面目全非,脫離顧淼的初衷。
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