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新的一天開始了。
作為萬寶十佳員工的馬奎,早早就從床上爬起來,沒有驚動身旁熟睡的老婆,穿上衣服便直奔公司。
早餐路上吃就行了。
時間緊任務重,動畫《忍者神龜》專案進展不順,他這個負責人必須以身作則。
早上七點零五分。
馬奎把車停好,乘電梯抵達了位於總部11樓的動畫《忍者神龜》製作組辦公室。
“早啊,馬總!”
“早!”
伸手拍了拍這位黑眼圈動畫師的肩膀,馬奎目光緊緊盯著電腦螢幕,表情十分凝重。
還是很糟糕啊!
不過這也不能怪大家,因為他知道,雙刀、雙截棍、長棍與雙叉這種尋常見不到的武器,大夥根本就不瞭解。
臨時抱佛腳,透過網上查詢到的資料,能有什麼用?
沒見過就是沒見過!
哪怕根據已有影視資料,重新設計的第二版打鬥動作,還是看起來很尬很出戏。
“還是不行……”
搖了搖頭,馬奎什麼話也沒說,只是揮手示意這位困得不行的動畫師,可以回去先歇著了。
不止是他。
這兩天一直加班,為動畫《忍者神龜》製作任勞任怨的視效組、動作組、渲染組與合成組,馬奎全給放假了。
一方面,多日高負荷工作,大夥早已積累了不小的疲倦,讓他們回去休息一兩天恢復精力,也好繼續工作。
另一方面,為這些忍者龜設計打鬥動作的問題,靠這些人也沒辦法得到解決。
還得找專業的人。
由於雙刀、雙叉、長棍、雙截棍這些武器,在生活中並不常見,甚至很多人見都沒見過。
雙截棍,長棍還好一點。
前者有李曉龍的電影,後者還算比較普及,諸多打鬥動作也有參考依據。
可雙刀和雙叉嘛……
說實話。
馬奎長這麼大,還從未見過有人使用這兩種冷門武器。如果不是因為《忍者神龜》漫畫出得比較早,他都想改成“單手刀”和“單手劍”了。
只可惜,改不了。
《忍者神龜》是先出的漫畫,再被萬寶購入版權實行“動畫化”改編,中間隔了近一年。
這也就意味著。
雙刀和雙叉這兩件武器,早已深入人心,不可能說改就改。
“這都什麼人啊!”
一想起漫畫原作者的回答,馬奎就有些哭笑不得。
據漫畫原作者所說,他之所以會把武器設定成這樣,原因更簡單:這樣很酷!很有範!
是的,很酷……
可這也帶來了一個後果,那就是漫畫裡,主角唰唰兩下就解決的打鬥,在動畫製作時卻成了馬奎的心病。
很多人都有一個誤解。
那就是對於“漫改”動畫,大夥都覺得簡單,這太容易了。照著漫畫做就行了,漫畫是什麼樣,動畫就做成什麼樣。
可事實並非如此。
舉個簡單的例子,在漫畫《忍者神龜》裡面,主角四人組教訓壞蛋時,出手通常都是“唰唰唰”幾下就搞定了。
漫畫的描繪手法,無非是給武器畫幾道“虛影”,象徵著揮舞速度很快,然後就噼到了壞蛋頭上,壞蛋應聲倒下。
聽起來很簡單對吧?
可做成動畫呢?難道動畫也學漫畫,在武器四周畫一圈“虛影”,畫面一轉,壞蛋倒下了?
想想就明白,這不可能。
苦惱不已的馬奎,決定去找郭宏偉幫忙。
好歹小郭拍過一部武俠題材的動畫,應該多多少少知道一點,關於“
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