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事實上,喜歡給動漫角色湊cp不算什麼壞事,甚至還能加以利用,搞出所謂的“炒股番”。
但是吧……
炒股也得分情況。
像正常的戀愛動畫就不談了,諸如《數碼寶貝》這種主角全是小學生組成的動畫,炒股就有點不合適了。
這方面必須得重視起來。
人類主角的戲份安排完畢後,緊接著便是給一眾數碼獸,安排它們的戲份了。
這個好辦!
有關數碼獸的戲份佈置,更多是確定“進化”節奏和順序。比如亞古獸就是第一個,從成長期進化到“成熟期”的數碼寶貝。
這個是安排好了的……
初次抵達數碼世界的孩子們,因為不瞭解數碼寶貝的習性,所以並沒有給它們吃東西。
只有太一給亞古獸餵飽了,到最後迎戰貝殼獸時,亞古獸才有力氣作戰,並最終完成進化。
在東映原版動畫中。
第二隻完成進化的數碼寶貝,應該是加布獸。從加布獸進化到加魯魯獸,擊退了海龍獸。
第三隻是比丘獸,第四隻是甲蟲獸……
原版的進化順序,大致是從第二集到第七集,每一集都會有一隻數碼寶貝,在正片進行到大約17分鐘的時間節點,完成進化並擊退敵人。
為什麼是17分鐘?
這就牽扯到一個,關於《數碼寶貝》動畫經典“17分鐘進化論”的網路流行梗了。
這不是重點。
重點是大夥都快速進化了,為啥第八集,巴達獸還沒進化呢?
“因為天使獸很特殊?”
顧淼想了想,最終給出一個不算答桉的答桉:“大概是因為,後面劇情會安排天使獸大戰惡魔獸。所以進化順序這一塊,巴達獸排名較後?”
“那也挺沒道理的……”
“前面都是一集進化一隻,到巴達獸這裡就掉了鏈子。”黃昆攤手說道,“這個解釋,很難讓人信服。”
“既然如此。”
“那我就直說了吧!因為天使獸比較強,所以不能這麼早出來,懂了麼?”顧淼無奈道。
有一說一。
天使獸在諸多數碼寶貝中,硬實力算是挺強的了。
天使獸以成熟期的等級,實戰表現卻跟個完全體乃至究極體不相上下,堪稱bUG級數碼寶貝。
這種實力,讓它晚一點登場,其實也不無道理。畢竟提前登場的話,那除了太一以外,其他人恐怕都沒遊戲體驗了。
“合理!”
顧淼給出的解釋,勉強說服了黃昆,於是他也同意了延後巴達獸進化順序的方案。
聊到這裡。
有關動畫《數碼寶貝》的劇情節奏,包括數碼寶貝的戲份安排,基本都已經確定了。
正當黃昆以為,這個會到此結束,可以收拾東西準備散會時,顧淼又補充了一個概念。
“滾球獸的誕生?!”
“是的……”
顧淼解釋道:“這是一個類似前傳的故事,因為篇幅可能太短,單獨拎出來做個劇場版不太合適。所以我想以回憶錄的形式,穿插在正片裡面。”
原版《滾球獸的誕生》其實是一部劇場版,也可以說是前傳電影。
只不過,篇幅有點短。
顧淼認為這段劇情,單獨拎出來做成電影,可能也沒太大意義,不如就融入正片劇情裡。
結合tV中後期的劇情,以“回憶錄”的形式出現。
當然!
除了顧淼以外,其他人壓根就不知道這是一部劇場版,只當是顧淼臨時起意,突然想到的一段劇情。
加進去就加進去唄!
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