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萬寶動畫的3d業務起步略晚,至少比起國漫第一批做3d的公司來說,萬寶算新玩家了。
但新玩家≠技術差!
萬寶動畫旗下的維度工作室,雖然搞3d起步較晚,工作室成立也沒幾年,但技術實力早已成為國產頂尖。
這都得益於顧淼一直以來,各種“以錢破之”的土豪作風。
砸錢就完事了!
顧淼一直深信一個道理,那就是在3d動畫這一塊,什麼技術差距都是虛的,財力才是衡量技術的唯一標準。
這跟2d不一樣。
2d雖然也得砸錢,但國內2d動畫水平太次,你就算砸錢也可能沒有合適的人手。
3d動畫技術,國內絕對是全球一流水平。cg特效這一塊,更是連好來塢都有密切合作。
技術上不存在問題。
那你能做成什麼樣,想做成什麼樣,可不就得看錢包鼓實程度嘛?
這裡有一個誤區。
諸如《xx的故事》這種洗錢3d動畫,還有《三體》這種號稱大投資,但實際效果稀爛的3d動畫層出不窮,導致觀眾誤以為這就是“國漫3d”的技術水準了。
真不能以偏概全啊!
國漫在3d動畫這一塊積累還是挺深的,技術實力上限也挺高的。之所以沒做好,那應該反思是不是錢沒給夠?
為什麼推崇3d動畫?
一個模型用到死,圖省錢嘛!可3d動畫也有精緻花錢的,大運汽車零幾年播出的廣告,到現在還能爆殺一眾國漫3d特效,那是誰的問題?
這些事,不能細想。
反正顧淼秉持著一個態度,那就是萬寶不允許出現那種劣質粗糙,實際效果辣眼睛的3d動畫。
《超獸武裝》也一樣。
要做3d那就往好了做,多花點錢無所謂,一定要呈現出最好的視覺觀感效果,不能留下什麼恥辱柱與黑歷史。
當然!
話是這麼說沒錯,可真到實際製作的時候,大夥還是能省則省,不想多花冤枉錢。
沒辦法,理想與現實總是這麼充滿割裂感……
這種情況俗稱:雙標!
顧淼並不否認自己雙標的醜惡嘴臉,但他對《超獸武裝》這部動畫寄予厚望,這倒不是假的。
只可惜。
黃昆雖然很想盡快開始《超獸武裝》動畫的製作,但維度工作室那邊接了一部友商的3d動畫外包訂單,暫時騰不出手。
估計得等一段時間了。
……
而就在顧淼繼續折騰《小果叮的奇妙冒險》時,沉寂多日的木偶工作室突然傳來一則訊息。
繼《阿凡提的故事》後,他們所製作的又一部木偶動畫,時隔多日,總算要跟大夥見面了。
“不不不,顧總!”
得知顧總對於木偶工作室新作的誤解後,梁曉東哭笑不得地解釋道:“您誤會了,這次不是木偶動畫,我們做的是黏土動畫!”
“啊?”
顧淼張大嘴巴,臉上彷彿掛滿了問號。
黏土動畫?
你們不是木偶工作室嗎?木偶工作室不搞木偶動畫?還有這黏土動畫又是什麼鬼?咋以前都沒聽說過?
“呃!怎麼說呢?”
梁曉東措辭片刻,最終給出一個還算簡單易懂的解釋道:“黏土動畫其實跟木偶動畫一樣,都屬於定格動畫的範疇,通常由逐幀拍攝製作而成。”
“這種動畫很強調手工製作,你可以理解為動畫只是手工藝術的一種載體與呈現方式……”
梁曉東表示。
木偶工作室一直在探索,有關木偶動畫或者定格動畫的未來
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