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果寶機甲的頭部,可以與身軀分離並單獨行動,這是一個很有意思的設計。
在橙留香、菠蘿吹雪與陸小果等人,喊出“果寶機甲歸位”後,也是圓滾滾的腦袋率先出現,然後才露出機甲主體。
這說明了什麼?
果寶機甲不是一體式機甲,而是可拼裝的機甲!
連腦袋都能隨時扯下來,那手臂和腳,甚至是肩膀上的齒輪肩甲,是不是也能拆卸下來?
答桉是可以的!
別誤會……
顧淼說的是,在製造“果寶機甲”相關玩具衍生品時,機甲的任何部位都可以拆卸並進行替換升級。
這可太有趣了!
同樣的兩臺“香橙戰寶”玩具模型,一臺是自由拼裝,一臺是一體成型,哪臺更受歡迎還用問麼?
咳咳,扯遠了。
回到之前的問題,為什麼要將果寶機甲設計成這樣子呢?頭部可脫離機甲主體,難道是有什麼特殊寓意麼?
其實這也很好理解。
聯想到劇情最後,由果寶特攻們共同召喚而出的合體機甲——果寶戰神!
不難發現,其實早在每臺果寶機甲設計之初,動畫製作組就考慮過“合體機甲”這個關鍵要素。
甚至,顧淼大膽推測。
沒準是先有“合體機甲方案”,然後再為每個主角單獨設計的果寶機甲。
為什麼這麼說?
寫過小說、搞過劇本的人都知道,構思一個完整的故事通常要包括:故事起因、經過與結果三大要素。
《果寶特攻》的故事起因就不說了,無非是花果山出現異變,果凍三劍客受命前去解救眾生巴拉巴拉。
經過也不難,無非是一路闖關升級,從小怪打到最終boss。
那結局呢?
構思一個故事,肯定要提前想好結局怎麼收尾!而動畫《果寶特攻》的結局,自然是幾臺“合體機甲”的大亂鬥。
從這個角度來說……
沒準果寶戰神、果元天尊、魔霸天王這三臺合體機甲,其實比別的果寶機甲更早“誕生”概念。
當然,這只是顧淼的推測。
事實是否如此,藍弧究竟是怎麼構思的,他作為一個外人也不清楚。
但這並不影響他按照這個思路去設計和塑造,萬寶版《果寶特攻》裡面的果寶機甲。
“先設計出合體機甲!”
顧淼叮囑道:“再對合體機甲進行拆解,得出一個比較好的果寶機甲設計方案。”
“不可以反著來嗎?”
黃昆很納悶,為什麼一定要先設計出合體機甲?如果他先設計果寶機甲,再設計合體機甲呢?
“這個無所謂。”
“你反著來也行,反正我的要求始終就一個,機甲設計一定要有3d動畫特有的美感。”
顧淼十分重視道:“不一定要驚豔,但一定要炫酷凸顯特色,辨識度一定要高。”
沒有辨識度的機甲、機器人,在動畫裡面,可以直接與【雜兵炮灰】劃上等號。
主角駕駛的機甲,不一定很強,但絕對是一眾“雜兵”裡面,最鶴立雞群的一臺機甲。
辨識度才是最重要的!
說到這裡……
《果寶特攻》裡面的機甲,為了提升辨識度,除了在造型設計上動腦筋以外,還在“起名”上下了功夫。
機甲有多個名稱序列。
首先是“寶”字輩,即主角團所召喚出來的香橙戰寶、菠蘿戰寶、小果戰寶、草莓戰寶等等。
其次是“尊”字輩。
這個字輩的代表機甲,有椰子尊、西瓜尊、青梅尊、香蕉尊、山竹尊
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