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這一抽,名為仙術!
也可以說是命中註定的一抽,亦或者,王的印卡。
怎麼說都可以,反正最終結果早已註定,那就是遊戲必然會抽到最後一張艾克左迪亞部件卡,不然他完全贏不了。
反過來說也一樣。
從遊戲生命值跌至100點,進入“鎖血”階段後,不管是海馬也好,換別人也罷,結局已經確定,誰來都贏不了他。
有一個冷知識:
在《遊戲王》動畫or漫畫劇情中,hp點數的多少,並不能充分體現場上的局勢,以及未來對戰的情況。
也就是說,4000點跟100點比起來,點數更高的一方被點數更低的一方反殺,那是很常見的事情。
反倒是點數低的一方,輸掉這場決鬥,那才顯得稀奇!
回到動畫劇情。
五張部件卡集齊,被封印的艾克左迪亞解除封印,從魔法陣中踏步走出,一發“龜派氣功波”輕鬆帶走場上的青眼白龍與場下的海馬。
“就算卡再強,無法與其心意相通也將毫無意義。只要和卡融為一體,就能創造奇蹟!”
“海馬,我要粉碎你內心的邪惡!”
贏得對局的暗遊戲,對海馬傳授了他的印卡哲學。
隨後,暗遊戲的額頭出現一隻若隱若現的金色眼眸,第一次使用出了中二技能【心靈衝擊】。
在心靈衝擊下,暗遊戲粉碎了海馬內心的邪惡,趕走了他內心的惡魔。
場面堪比驅魔做法。
不得不說,這種打牌打著打著就開始搞“玄學”的玩法,確實是初代《遊戲王》最令人啼笑皆非的橋段。
但是吧……
中二少年誰不愛呢?
喜歡看這類動畫的觀眾,多多少少都帶有一點中二病,只要夠中二,所謂違和感簡直就是灑灑水啦!
決鬥結束。
躺在醫院病床上的雙六爺爺,彷彿預見到了遊戲贏得決鬥的畫面,從昏迷中醒來。
而在另一邊。
端著紅酒杯,一頭白髮披肩而下的貝卡斯,也從手下的口中得知了海馬決鬥輸給遊戲,左眼的金色眼眸熠熠生輝。
事情,似乎變得有趣了。
……
萬寶版《遊戲王》動畫第一季,其實是顧淼參考ぎゃろっぷ製作,於東京電視臺播出的《遊戲王:怪獸決鬥》而改編的企劃。
為什麼不是東映版?
這是因為,東映版雖然很經典,在《遊戲王》粉絲心目中的地位也挺高,可實在是太短了。
而且東映沒拍完……
有傳聞稱,東映當初是覺得《遊戲王》不掙錢,再加上黑暗決鬥等內容過於沉重陰暗,所以就沒有做了。
但實際情況誰知道呢?
反正顧淼覺得,既然要拍《遊戲王》動畫,那不如直接選最具代表性的《遊戲王dm》作為起點。
至於初代無印東映什麼的,笑一笑就當沒這回事了。
言歸正傳。
雖然是根據《遊戲王dm》所改編,但萬寶版也並非徹底照搬原作,在設定及劇情上做了許多改變。
設定改動之前說過。
由於dm裡面的村規及“口胡印卡”現象氾濫,顧淼直接就棄用了原版規則,提前推出了後面才完善的決鬥體系。
重點是劇情方面。
在主線劇情方面,顧淼並沒有改變太多,但在一些支線以及細節方面,他還是做了查漏補缺。
海馬與養父的故事,暗遊戲與千年積木的來源,千年神器與法老王等等隱秘,都將在隨後的劇集中,向觀眾們揭開神秘的面紗。
還有艾克左迪亞……
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