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為什麼之前沒人提呢?
因為之前搞的3d動畫,很少有人類主角。豬豬俠、果凍三劍客這種角色,那也不是人類啊!
再往後推,諸如《帽兒山的鬼子兵》這種3d動畫,人物都是“喜劇化”的大頭矮身娃娃,看不出什麼效果。
結果《超獸武裝》壞事了!
超獸武裝的角色,那都是身材比例正確的人型生物,不是果凍人,也不是豬頭人……
在這種前提下。
維度工作室在人物模型上缺乏經驗和技術積累的弊端,一下就暴露出來了。
沒有對比還好說,如果沒有建模參照物,人物模型粗糙一點也沒什麼,反正感受不深。
可凡事都怕對比……
在建模組提供的初版3d建模裡,黃昆可以很直觀地感受到,諸如幻麟武裝、幻麟獸、幻麟神這樣的機械機甲建模,要比人物建模精緻好看多了。
“這不行,拿回去修改。”
黃昆作為專案組總導演,他得為作品質量負責。
機械機甲部分他很滿意,無論是單體超獸形態,還是超獸神合體形態,全都帥到沒朋友。
但火麟飛、天羽、龍戩等角色的人物模型,他覺得配不上超獸武裝形態,有點拖後腿了……
這啥啊?
明明裝甲建模那麼炫酷帥氣,怎麼人物模型這麼拉胯呢?
簡直丟人!
同樣是國產3d動畫,黃昆就沒見過比這更粗糙的人物建模。維度工作室的表現,太讓他感到失望了。
“沒經驗是這樣的……”
聞訊而來的顧淼,笑著解釋道:“有短板我覺得不丟人,只要肯上進,慢慢補足短板就可以了。”
“你也別太生氣,多給他們一點時間,我相信他們會交出一份令你滿意的答卷!”
“我知道,但我著急啊!”
黃昆苦著臉說道:“一切準備工作都做好了,結果卡在人物建模這一關,我這輩子都沒這麼無語過。”
那確實挺無語的。
說實話,顧淼得知這件事情的時候,表現也跟黃昆差不多。
維度工作室欸!
萬寶動畫的王牌工作室,國產3d動畫領域的巨頭之一,居然存在著這麼明顯的短板,連“人型生物”的建模都做不好?
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一開始他是不信的。
甚至他還懷疑,是不是黃昆眼光太高了?明明建模還行,非得說太粗糙不能用?
可當他看過初版火麟飛、龍戩等角色的3d建模後,他也沉默了。
這玩意確實挺樂色……
不是說不好,不能用,只是跟動畫裡帥氣炫酷的機甲裝甲一比,這幾個人物模型就顯得檔次太低了。
打個比方。
假設超獸武裝的3d建模屬於極致色彩,那超獸戰士們的3d人物建模就屬於簡約線條,完全不像同一部動畫。
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