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子也曾經一度沉迷於各種各樣的網路遊戲當中,從最早的紅色警戒,再到後來的生化危機,然後再到仙劍,然後是大名鼎鼎的cs,在之後什麼魔獸世界,什麼暗黑破壞神,什麼傳奇等等一系列的網路遊戲,他都沒少玩。
不過在他穿越重生之前,他記得很清楚,在全國範圍內,流行的出了最主流的暗黑和魔獸世界之外,什麼穿越火線,和一些國內的遊戲開發商所開發出來的遊戲也很是受歡迎。
這些可都是金點子啊,如果這時候張弛要是和自己說,他們打算開發幾款遊戲,來到市場中試水,那麼自己肯定會接受的。
而且目前好像正是網路遊戲的轉型時期,要知道目前的網路遊戲都是需要花錢來玩的,你向玩就需要買點卡,而國內的遊戲開發商因為起步晚,技術差,並不能製作出和國際開發商同意水平的遊戲,在遊戲的引擎和畫面處理上,咱們落後不少。
但是後來咱們國內的很多開發商開發出來的遊戲,為什麼能夠那麼火?
就是因為國內的遊戲開發商,開創了一種新的遊戲模式,那就是遊戲免費開放,不花錢就任你玩,但是等到後來你就會發現,如果你想要把遊戲玩好,你就要花大把的錢來玩,買裝備,買各種道具,林林總總的下來,最後你會發現你花在這些東西上的錢,並不比你購買點卡玩遊戲花的錢要少。
而正是這種模式,竟然橫掃了整個天朝遊戲界,並且迅速的在遊戲世界裡颳起了一股風潮,讓咱們天朝的遊戲開發商,能夠迅速的在市場上站穩腳跟,來和歐美的遊戲開發商相抗衡。
“好吧,挺你的意思是你想組建一個遊戲公司,自己開發遊戲?”
金小強笑呵呵的問張弛到。
“為什麼不呢?現在外國的遊戲確實做得好,玩家也多,可是這代理費用實在是太貴,成本高,而且就這樣讓外國人把咱們的錢賺過去,可真是太不划算了。所以為什麼咱們自己不能開發遊戲呢?”
這幾年下來,張弛被金小強薰陶的也有點小憤青。
“哈哈,好,你這股決心我很贊同。這個提議透過了,不過張弛你告訴我,你的這個遊戲要是開發出來了,你打算以什麼方式經營?難道還是以買點卡的方式經營嗎?可是現在市面上的這樣的遊戲很多,但是又有多少是能夠競爭的過暴雪的?你想賣得動點卡,首先你的遊戲的畫面,音質。和遊戲引擎都需要做到最佳,可是你認為我們有這樣的技術嗎?如果不能,那你認為我們在市場上憑什麼,能夠和那些美國的歐洲的還有韓國的遊戲開發商競爭?”
金小強的這番話,無疑是給張弛兜頭潑了一盆涼水,張弛之前還真就沒考慮過這個問題,確實這幾年遊戲市場雖然火爆,但是每年死在這上面的遊戲公司也不少。
“其實。我們不妨可以換位思考,為什麼我們就一定要賣點卡呢?為什麼我們不能專門做免費開放的模式的遊戲呢?難道免費開放就一定不賺錢嗎?比如有些遊戲道具,裝備不都是可以賣錢的嗎?你看看現在在網路遊戲裡。金錢交易有很多啊?不都是買裝備,買道具的嗎?”
金小強的這麼一番話,可以說是讓張弛豁然開朗,確實如此,現在很多遊戲裡面,肯為裝備,和道具花錢的遊戲迷們多了,當然前提,是要讓他們對這個遊戲感興趣,把他們吸引過來。
而要想從那些國際大型遊戲商的手裡搶人。最關鍵的一點,就是要開放遊戲,免費,要知道天朝的任何階層的消費者,對價格可都是一貫最敏感的。
“老闆,你這腦子。到底是怎麼長的啊?”
張弛很是婉轉的拍了金小強一個馬屁,顯然他是被老闆的想法給折服了,而他卻不知道,在幾年之後,幾乎所有的天朝遊戲商都在進行這個模式的遊戲開發,但是在現在,這個想法才不過是
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